Les curiosités numériques digestes c'est : tous les mardis un rendez-vous d'une heure sur un sujet de culture numérique pour découvrir, approfondir et discuter
Rendez-vous au Fablab au tiers-lieu Flux, 3 rue du Cosquer à Quimper (parking possible au Cinéville)
Comment utiliser les outils du fablab pour diagnostiquer et réparer des appareils électroniques défaillants? (curiosité présentée par emoc)
Quelles intentions sont à l'origine du mouvement des fablabs qui mettent à la portée de toutes et tous des machines de fabrication numérique et favorisent l'échange de connaissances et l'entraide. (curiosité présentée par emoc)
Un Humanlab, c'est utiliser les machines et savoir-faire du fablab au service de la réalisation d'aides techniques au handicap, et encore? (curiosité présentée par Perrine)
Peut-on fabriquer un jeu vidéo sans savoir programmer? Ouiiiiii, des outils logiciels simples à prendre en main permettent de créer des jeux, cette curiosité permettra d'en découvrir plusieurs (Bitsy, Flickgame, VertexMeadow, etc.) (curiosité présentée par emoc)
L'année commence par un cycle consacré à la fabrication de jeu vidéo, en préparation de la gamejam qui se tiendra les 14-15-16 octobre.
Découverte des «consoles imaginaires», consoles de jeu inspirées des ordinateurs 8-bits et de la vogue du retrogaming, elles font la part belle au pixel-art et aux chiptunes, ces petites mélodies bricolées pour accompagner les premiers jeux vidéo. (curiosité présentée par emoc)
Déterminisme, opposition, asymétrie, coopération... quels sont ces concepts présents dans tous les jeux mais qu'on ne trouve pas dans les règles ? (curiosité présentée par Jumbef)
Découverte du logiciel GB Studio (curiosité présentée par Émilie)
Peut-on fabriquer un jeu vidéo sans savoir programmer? Ouiiiiii, des outils logiciels simples à prendre en main permettent de créer des jeux, cette curiosité permettra d'en découvrir plusieurs (Bitsy, Flickgame, VertexMeadow, etc.) (curiosité présentée par emoc)
Présentation du jeu «Kerbal Space Program» (curiosité présentée par Gweltou)
En quoi consiste ce métier sur le terrain et comment s'y former? (curiosité présentée par Nourig)
Quelle sécurité des données sur téléphone mobile, à quelles menaces peut-on être exposé? Utilisation du logiciel Tinycheck pour analyser les communications d'un mobile et chercher des applications malveillantes. (curiosité présentée par GrandK)
Retour sur 5 ans d'expériences de workshop de code créatif à l'École de design Nantes Atlantique. (curiosité présentée par emoc)
Réalisé par les conseillers numériques et un groupe de bénévoles, ce jeu de question-réponse permet de découvrir la culture numérique selon différentes entrées thématiques. (curiosité présentée par les conseillers numériques de la Ville de Quimper)
Écoutes et ressources. (curiosité présentée par Bulot)
Le 30 avril 1993, le CERN a ouvert au domaine public le World Wide Web. Bientôt 30 ans! Des pages persos du Web1, aux plateformes et réseaux sociaux du web 2.0, le web fait partie de notre quotidien. Différentes visions s'opposent pour son avenir, alors plutôt web3 ou web0 ? (curiosité présentée par emoc)
Quelles techniques utiliser pour fabriquer ses propres tee-shirts, pochoirs, autocollants, etc. ? (curiosité présentée par Denis)
Présentation de la réalisation du jeu vidéo «Leapfrag» par son auteur. (curiosité présentée par Martin)
Réaliser une image à partir d'un court texte, c'est aujourd'hui possible et accessible à tou·te·s en utilisant des programmes d'apprentissage automatique, cette présentation permettra de découvrir comment! (curiosité présentée par Stef et emoc)
On n'y parlera pas de l'association, mais plutôt du principe des portes logiques sur lequel repose toute l'électronique numérique et l'informatique (curiosité présentée par Jumbef)
Découvrir et utiliser Scratch, le langage pour initier à la programmation dès le plus jeune âge (curiosité présentée par Élouan)
Comment régler et configurer son ordinateur pour qu'il soit le plus performant possible. (curiosité présentée par 6ril)
Inspirés des fablabs, les humanlabs sont des lieux de sociabilité, d’entraide et de créativité dédiés à la réalisation d’aides techniques aux handicaps. (curiosité présentée par Perrine)
Weirdcore, Vapourwave, modes passagères ou courants profonds, quelles esthétiques se nichent dans les flux du réseau? (curiosité présentée par emoc)
Où en est-on dans le monde de l'édition aujourd'hui ? (curiosité présentée par Flora)
1D, 2D, 3D, 4D, comprendre l’environnement en volume. Proposition d'un cycle sur 4 séances pour découvrir de nouvelles dimensions ! (curiosité présentée par Alexandre)
Exploration du logiciel Stable Diffusion, découverte des potentialités et logiciels pour créer de nouvelles images avec des algorithmes d'apprentissage automatique : automatic1111 webUI, invokeAI, etc. (curiosité présentée par Malo et emoc)
Découvrir la 3D : qui en fait et pour quel type de production ? Elle nous entoure, nous l'explorons dans les films et les jeux vidéos. Allons voir de plus près ce qu'il en est. (curiosité présentée par Alexandre)
Présentation du logiciel «Sweet Home 3D» et de son utilisation. Ce logiciel libre aide à l'aménagement d'un logement sur un plan en 2D, avec une prévisualisation immédiate en 3D. Une belle occasion d'organiser son déménagement ! (curiosité présentée par Élouan)
Sans rentrer dans les détails d'un logiciel, présentation des principes généraux de créalisation d'un film d'animation en 3D (curiosité présentée par Alexandre)
Une surprise donc, présentée par Jumbef
Quels changements pour l'industrie textile ? (curiosité présentée par Rozenn)
ChatGPT a enflammé les média, quelques éléments pour se faire une idée sur ces modèles d'IA générative qui envahissent le paysage (curiosité présentée par emoc)
Comment des artistes hybrident 2D et 3D, pour tirer meilleur parti des avantages de chacune. (curiosité présentée par Alexandre)
Tirer le meilleur de son ordinateur (curiosité présentée par 6ril)
Usages uniques ou terre à terre : ce qui a vraiment marché (curiosité présentée par Rozenn)
DAB+ et DRM, de quoi est il exactement question ? (curiosité présentée par 6ril)
En pratique : utiliser le logiciel GIMP pour réaliser des collages numériques (curiosité présentée par Agnès)
Où en est on sur les technologies de traitement du langage en breton ? (curiosité présentée par Gwel)
Retour de voyage aux rencontres TranshHackFeminist à Calafou (Catalogne). Cette curiosité sera complétée par une présentation du réseau MakeHerSpace (curiosité présentée par Laure)
Voyage au pays des fractales (curiosité présentée par Nicolas)
Miam, boissons, boom boom, bonne ambiance