====== Papercraft ====== Passage de la 3D au papier pour construire des objets par pliage / collage ===== Utilisation du plotter Cameo sur Linux ==== Premier branchement : lsusb # Bus 002 Device 026: ID 0b4d:1139 Graphtec America, Inc. **Installation sur Debian 12 / Inkscape 1.2 de inkscape-silhouette 1.29** * Télécharger https://github.com/fablabnbg/inkscape-silhouette/archive/main.zip * Décompresser intégralement * Par le terminal, se placer dans le dossier «inkscape-silhouette-main» créé * ''sudo make install'' * ''sudo apt-get install python3-usb'' **TODO UDEV** Redémarrer inkscape, dans le menu «extensions» on trouve maintenant «Export -> Send to silhouette» et «Export -> Silhouette Multi Action». «Export -> Silhouette Multi Action». «Export -> Send to silhouette» ===== Ressources ===== ==== Polyhèdres ==== * https://www.polyhedra.net/fr/ **belle collection de polyèdres en papier!** * https://paulohscwb.github.io/polyhedra/ * https://polytope.miraheze.org/wiki/Main_Page * https://github.com/benjamin-edward-morgan/openscad-polyhedra?tab=readme-ov-file ==== Gemmes ==== * https://raw.githubusercontent.com/KitWallace/openscad/master/gem.scad * https://usfacetersguild.org/faceting-diagrams/ * [[https://facetdiagrams.org/?post_type=all&s=&designer=&reference=&l_s-min=&l_s-max=&l_w-min=&l_w-max=&h_w-min=&h_w-max=&volume-min=&volume-max=&facets-min=&facets-max=&ri-min=&ri-max=&shape=0&gear=0&opened=1&per_page=20|modèles de taille de gemmes]] * manuel GemCAD : https://www.gemcad.com/downloads/gemcadman.pdf * pour la curiosité : https://gemcutstudio.com/download/ Le format .gem n'est pas standard mais utilisé de 2 manières différentes par GemCAD et GemCutStudio, il ne contient pas nécessaire de forme en 3D Bibliothèques openSCAD pour modéliser des gemmes (entre autre) * **BOSL2** https://github.com/BelfrySCAD/BOSL2/wiki/Topics * **SymmertryCAS** : https://github.com/sbliven/symmetrycad * **MCAD** https://github.com/openscad/MCAD (en particulier les polyèdres) * https://github.com/mdt-re/openscad-polyhedra * https://github.com/benjamin-edward-morgan/openscad-polyhedra * https://github.com/KitWallace/openscad (en particulier gem.scad, gem2.scad, gem3.scad, gem4.scad) ==== Origami ==== * Origami Transformers: Folding Orthogonal Structures from Universal Hinge Patterns : https://erikdemaine.org/theses/aovadya.pdf (à lire sur une île déserte) ==== Voxels ==== * **orthogami** https://github.com/mikolalysenko/orthogami «Turn voxel models into foldable origami» * https://github.com/vengi-voxel/vengi ==== Jeu Vidéo ==== * The Model's Resource : https://models.spriters-resource.com/ objets plus ou moins «low poly» extraits de jeux vidéo