====== Polygones dégénérés ====== Au fablab @ Flux, 8-12 novembre 2025 Pad : https://annuel.framapad.org/p/rda_polygone_2025 ===== XY LDC ===== [[recherche:residence_polygones:xy_ldc|XY LDC]] ===== mesh 2 svg ===== Meshlab : https://www.meshlab.net/ Rien tiré de meshlab pour transformer un mesh (stl, obj) en svg \\ Essai concluant avec https://www.svgai.org/convert/stl-to-svg, le fichier s'ouvre bien avec inkscape, l'épaisseur des traits est bien trop élevée mais ça s'arrange facilement **Conseil de Laurent : utiliser «ln» de Michael Fogleman** : https://github.com/fogleman/ln C'est programmé en Go, jamais utilisé # ************************************** # installation du langage Go sur Debian 12 @ tenko sudo apt update sudo apt install golang go version # go version go1.19.8 linux/amd64 go env GOPATH # ok : /home/emoc/go go install github.com/fogleman/ln/ln@latest mkdir -p ~/go/bin Aucun des tests d'installation ne fonctionne correctement ... (ci-dessous) git clone https://github.com/fogleman/ln.git cd ln go mod init lnbuild go mod tidy go build -o ~/go/bin/ln ./ln chmod +x ~/go/bin/ln ~/go/bin/ln --help # erreur alors plutôt j'essaie de comprendre comment doit fonctionner go... Test d'un helloworld ==== Petite parenthèse VRML ==== Visualiseur en ligne pour fichiers VRML : https://imagetostl.com/view-wrl-online#convert \\ Navigateur VRML à compiler : https://freewrl.sourceforge.io/examples.html \\ Peut être possible d'afficher un fichier VRML avevc : https://castle-engine.io/ \\ https://www.qiew.org/ \\ https://web.archive.org/web/20140412054654/http://cic.nist.gov/vrml/vbdetect.html \\