{{tag> arduino em}} ====== Arduino : utiliser les fichiers .hex ====== Programmer un arduino se fait en plusieurs étapes : d'abord écrire le code, puis le compiler, c'est à dire le transformer en commandes adaptées au circuit, enfin le téléverser dans le microcontrôleur. Le fichier compilé est du "code machine" au format hexadécimal (.hex), il n'est plus lisible pour nous autres mammifères, mais parfaitement adapté pour un circuit électronique. On ne peut pas retrouver le code d'origine depuis le fichier .hex (dans le meilleur des cas on peut le décompiler pour récupérer un programme en assembleur) ===== Pourquoi utiliser un fichier .hex ? ===== Quelques raisons d'utiliser le fichier .hex : * le programme a été récupéré depuis un arduino, on n'en a donc pas le code source, * pour programmer rapidement plusieurs arduino identiques avec le même programme, * le programme n'a été diffusé que sous forme de .hex pour une quelconque raison... ===== Taille en mémoire ===== Les programmes compilés sont stockés dans la mémoire **flash** du microcontrolleur. Celui-ci est très limité comparé à ce qu'on a l'habitude d'avoir sur un PC. Pour l'Atmega328p (un microcontrolleur commun qu'on retrouve sur beaucoup d'arduinos), la mémoire flash disponible est de 32Ko. Il faudra donc faire attention à la taille de nos programmes. Lors de la compilation du code source dans l'IDE Arduino, la taille du programme compilé est donnée dans la fenêtre de débogage. Si toutefois vous utilisez un autre environnement pour programmer votre microcontrolleur, vous pouvez utiliser la commande linux "//size//" pour connaître la taille que prendra le fichier .hex en mémoire flash. $ size vamp1.hex text data bss dec hex filename 0 29766 0 29766 7446 vamp1.hex Notez que cette taille (29Ko dans notre exemple) est différente de la taille du fichier .hex sur notre disque dur, comme indiqué par la commande suivante : $ du -h vamp1.hex 84K vamp1.hex ===== Comment téléverser un fichier .hex ? ===== Il faut retrouver le chemin d'avrdude, le logiciel qui envoie le code machine dans le microcontrôleur * dans les préférences, activer "Afficher les résultats détaillés pendant le téléversement" * compiler et téléverser un programme * noter la commande complète avrdude Exemple : /home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/bin/avrdude -C/home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/etc/avrdude.conf -v -patmega328p -carduino -P/dev/ttyUSB0 -b57600 -D -Uflash:w:/tmp/arduino_build_700970/Test.ino.hex:i Dans ce cas précis, il s'agit d'un code compilé pour arduino nano (ATmega328P) On peut découper cette ligne pour l'expliquer : | /home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/bin/avrdude| | chemin vers le logiciel avrdude | | -C |/home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/etc/avrdude.conf| chemin vers le fichier de configuration | | -v | | exécution de la commande "bavarde" (//verbose//) | | -p | atmega328p | modèle du microcontrôleur à programmer| | -c | arduino | programmeur associé, ici : Atmel AppNote AVR109 Boot Loader | | -P | /dev/ttyUSB0 | port USB série| | -b | 57600 | vitesse de transfert (//baudrate//) | | -D | | désactiver l'effacement automatique de la mémoire flash | | -U | flash:w:/tmp/arduino_build_700970/Test.ino.hex:i| voir ci-dessous| Pour la dernière option (-U) la commande signifie : utiliser la mémoire flash (flash), pour écrire (w), un fichier .hex, encodé en hexadécimal intel (i) Avec cette commande il est donc possible de flasher n'importe quel fichier hex compilé pour le même microcontrôleur, sans passer par l'IDE arduino. Il suffit de respecter les mêmes options et de faire pointer vers le fichier hex approprié. Exemple : /home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/bin/avrdude -C/home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/etc/avrdude.conf -v -patmega328p -carduino -P/dev/ttyUSB0 -b57600 -D -Uflash:w:/home/emoc/test/backup.hex:i ===== Créer un fichier .hex ===== Dans le cas ou l'on peut accéder au code source, il est possible de créer le fichier .hex pour le conserver depuis le menu "Croquis/exporter les binaires compilées", le fichier .hex sera alors enregistré dans le dossier du sketch sous deux formes : avec ou sans bootloader. Il faudra choisir la bonne version selon les situations : en général, s'il s'agit d'une carte arduino la versio sans bootloader est adaptée. ===== Récupérer un fichier hex ===== On peut télécharger le code machine intégré dans un arduino programmé en utilisant avrdude, exemple ci-dessous pour récupérer le code machine d'un arduino nano /home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/bin/avrdude -C/home/emoc/arduino-1.8.5/hardware/tools/avr/etc/avrdude.conf -v -patmega328p -carduino -P/dev/ttyUSB0 -b57600 -D -Uflash:r:/home/emoc/test/backup.ino.hex:i La différence principale étant le r dans la dernière option (r pour read!) Cela ne fonctionne pas avec tous les modèles d'arduino comme ceux basés sur l'ATmega32U4, c'est lié à des différences de bootloader... ===== Sources ===== Par ici : * https://www.nongnu.org/avrdude/user-manual/avrdude_4.html#Option-Descriptions * https://arduino.stackexchange.com/q/48431 * https://forum.arduino.cc/index.php?topic=403201.msg2786267#msg2786267 * récupération de hex et problème d'ATmega32U4 : https://arduino.stackexchange.com/a/21534