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Ateliers Processing
Sketch 01
L'idée de ce premier atelier était d'implémenter un algorithme d'art contemporain proposé par Sol LeWitt.
L'idée a été trouvée sur le site de Pol Guezennec
FloatList liste_x = new FloatList(); FloatList liste_y = new FloatList(); void setup() { size(500, 500); background(255); for (int i = 0; i < 50; i = i+1) { liste_x.append(random(width)); liste_y.append(random(height)); } } void draw() { stroke(random(255), random(255), random(255)); strokeWeight(0.1); int i0 = int(random(50)); int i1 = int(random(50)); line(liste_x.get(i0), liste_y.get(i0), liste_x.get(i1), liste_y.get(i1)); }
Sketch 02
Ici nous abordons les boucles “for” pour répéter un bloc d'instructions. Nous imbriquons deux boucles “for” pour créer la grille sur deux dimensions.
int diametre = 40; // Diamètre des cercles void setup() { size(500, 500); noStroke(); // Désactive le countour des formes fill(#FFE990); // Couleur de remplissage des cercles } void draw() { background(#90A5FF); // On repeint le fond for (int j = 0; j < height; j += diametre) { // A chaque tour de la boucle externe on descend d'une ligne for (int i = 0; i < width; i += diametre) { // A chaque tour de la boucle interne on décalle d'une colonne int posx = i + diametre/2; int posy = j + diametre/2; // On calcule la distance entre le centre de chaque cercle et le curseur de la souris float d = dist(posx, posy, mouseX, mouseY); circle(posx, posy, d * 0.18); } } }