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 ===== Lien vers les prototypes et versions commerciales de quelques jeux ===== ===== Lien vers les prototypes et versions commerciales de quelques jeux =====
  
-D'​après ​https://​lite.framacalc.org/​m5vf367asg-aiud+(Reprise de https://​lite.framacalc.org/​m5vf367asg-aiud)
  
 **Celeste**\\ **Celeste**\\
 [[https://​maddymakesgamesinc.itch.io/​celesteclassic|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​504230/​Celeste/​|version commercialisée]] [[https://​maddymakesgamesinc.itch.io/​celesteclassic|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​504230/​Celeste/​|version commercialisée]]
 +
 Ici, les graphismes s'​améliorent et les limitations (imposées) du logiciel/​console PICO-8 sont dépassées pour donner un gameplay plus profond. Ici, les graphismes s'​améliorent et les limitations (imposées) du logiciel/​console PICO-8 sont dépassées pour donner un gameplay plus profond.
  
 **Inscryption** (Ludum Dare 43)\\ **Inscryption** (Ludum Dare 43)\\
 Thème : Sacrifices must be made\\ Thème : Sacrifices must be made\\
- 
 [[https://​dmullinsgames.itch.io/​sacrifices-must-be-made|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1092790/​Inscryption/​|version commercialisée]] [[https://​dmullinsgames.itch.io/​sacrifices-must-be-made|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1092790/​Inscryption/​|version commercialisée]]
  
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 **Rollerdrome** (GMTK Jam 2017)\\ **Rollerdrome** (GMTK Jam 2017)\\
 Thème : Dual Purpose Design\\ Thème : Dual Purpose Design\\
- +[[https://​sopcen.itch.io/​the-roller-dome|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1294420/​Rollerdrome/​|version commercialisée]] - [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=wXeOF_8ROlE&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=2|youtube]]
-[[https://​sopcen.itch.io/​the-roller-dome|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1294420/​Rollerdrome/​|version commercialisée]]+
  
 Seul le concept est gardé. On passe d'un jeu en vue de dessus à une vue TPS (placée derrière le personnage). Gros travail sur la direction artistique. Seul le concept est gardé. On passe d'un jeu en vue de dessus à une vue TPS (placée derrière le personnage). Gros travail sur la direction artistique.
  
 **Dicey Dungeons** (7-day Roguelike Challenge 2018)\\ **Dicey Dungeons** (7-day Roguelike Challenge 2018)\\
- 
 [[https://​itch.io/​jam/​7drl-challenge-2018/​rate/​234586?​ref=thepixelpost.com|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​861540/​Dicey_Dungeons/​|version commercialisée]] [[https://​itch.io/​jam/​7drl-challenge-2018/​rate/​234586?​ref=thepixelpost.com|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​861540/​Dicey_Dungeons/​|version commercialisée]]
  
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 **Baba is You** (Nordic Game Jam 2017)\\ **Baba is You** (Nordic Game Jam 2017)\\
-Thème : Not There +Thème : Not There\\
 [[https://​hempuli.itch.io/​baba-is-you|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​736260/​Baba_Is_You/​|version commercialisée]] [[https://​hempuli.itch.io/​baba-is-you|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​736260/​Baba_Is_You/​|version commercialisée]]
  
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 **Superhot** (7-day FPS Challenge 2013)\\ **Superhot** (7-day FPS Challenge 2013)\\
- 
 [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=xnTIpRe2YCk|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​322500/​SUPERHOT/​|version commercialisée]] [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=xnTIpRe2YCk|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​322500/​SUPERHOT/​|version commercialisée]]
 La plus grosse différence entre le jeu de jam et le jeu complet est l'​aspect visuel léché. On note également l'​ajout d'​autres armes et mécaniques. La plus grosse différence entre le jeu de jam et le jeu complet est l'​aspect visuel léché. On note également l'​ajout d'​autres armes et mécaniques.
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 **Dome Keeper** (Ludure Dare 48)\\ **Dome Keeper** (Ludure Dare 48)\\
 Thème : Deeper and Deeper\\ Thème : Deeper and Deeper\\
- 
 [[https://​bippinbits.itch.io/​dome-romantik|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​1637320/​Dome_Keeper/​|version commercialisée]] [[https://​bippinbits.itch.io/​dome-romantik|prototype]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​1637320/​Dome_Keeper/​|version commercialisée]]
  
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 **Dorfromantik** (Ludum Dare 46)\\ **Dorfromantik** (Ludum Dare 46)\\
-Thème : Keep it Alive +Thème : Keep it Alive\\
 [[https://​toukana.itch.io/​dorfromantik-prototype|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1455840/​Dorfromantik/​|version commercialisée]] [[https://​toukana.itch.io/​dorfromantik-prototype|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​1455840/​Dorfromantik/​|version commercialisée]]
  
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 **Surgeon Simulator** (Global Game Jam 2013)\\ **Surgeon Simulator** (Global Game Jam 2013)\\
-Thème : Sound of a Heartbeat +Thème : Sound of a Heartbeat\\
 [[https://​hiddenpalace.org/​Surgeon_Simulator_(Jan_28,​_2013_prototype)|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​233720/​Surgeon_Simulator/​|version commercialisée]] [[https://​hiddenpalace.org/​Surgeon_Simulator_(Jan_28,​_2013_prototype)|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​233720/​Surgeon_Simulator/​|version commercialisée]]
  
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 **Mini Metro** (Ludum Dare 26)\\ **Mini Metro** (Ludum Dare 26)\\
-Thème : Minimalism +Thème : Minimalism\\
 [[https://​www.superjumpmagazine.com/​from-game-jam-idea-to-mobile-classic/​|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​287980/​Mini_Metro/​|version commercialisée]] [[https://​www.superjumpmagazine.com/​from-game-jam-idea-to-mobile-classic/​|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​287980/​Mini_Metro/​|version commercialisée]]
  
 Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay. Le concept est là, les graphismes sont temporaires et suffisent. Même si le jeu final est plus beau, il reste très simple car l'​intéret est dans son gameplay.
  
-**Nuclear Throne** (Mojam Humble 2013) +**Nuclear Throne** (Mojam Humble 2013)\\ 
- +[[https://​vlambeer.itch.io/​wasteland-kings|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​242680/​Nuclear_Throne/​|version commercialisée]] - [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=tphThadH-T8&​list=PLRkTmGdFTDM1lLBlAPd87Mr-lwShPOQsO&​index=1&​t=1040s|youtube]]
-[[https://​vlambeer.itch.io/​wasteland-kings|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​242680/​Nuclear_Throne/​|version commercialisée]]+
  
 Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire. Peu de différence entre le prototype et le jeu complet, à part du contenu supplémentaire.
  
 **The Binding of Isaac** (Jam interne à 2 personnes en 2011)\\ **The Binding of Isaac** (Jam interne à 2 personnes en 2011)\\
-Thème : Version roguelike de The Legend of Zelda +Thème : Version roguelike de The Legend of Zelda\\
  ​[[https://​store.steampowered.com/​app/​113200/​The_Binding_of_Isaac/​|version commercialisée]]  ​[[https://​store.steampowered.com/​app/​113200/​The_Binding_of_Isaac/​|version commercialisée]]
  
 3 mois de dev à mi-temps pour sortir le jeu 3 mois de dev à mi-temps pour sortir le jeu
  
-**Goat Simulator** (Jam interne de 1 mois en 2014) +**Goat Simulator** (Jam interne de 1 mois en 2014)\\
 [[https://​store.steampowered.com/​app/​265930/​Goat_Simulator/​|version commercialisée]] [[https://​store.steampowered.com/​app/​265930/​Goat_Simulator/​|version commercialisée]]
  
 Parti d'une blague au studio Parti d'une blague au studio
  
-**Costume Quest et Stacking** (Double Fine Amnesia Fortnight (2 semaines)) +**Costume Quest et Stacking** (Double Fine Amnesia Fortnight (2 semaines))\\
 [[https://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLIhLvue17Sd7ifSsJancSfPUVM8RnGwcl|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​115100/​Costume_Quest/​|version commercialisée]] [[https://​www.youtube.com/​playlist?​list=PLIhLvue17Sd7ifSsJancSfPUVM8RnGwcl|prototype]] - [[https://​store.steampowered.com/​app/​115100/​Costume_Quest/​|version commercialisée]]
  
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  • Dernière modification: 2026/05/07 15:04
  • par emoc