Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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openatelier:projet:intercalaire_casier_rangement_treston [2020/04/23 16:08] emoc [Observations] |
openatelier:projet:intercalaire_casier_rangement_treston [2020/04/25 16:13] emoc |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | {{tag>impression_3D rangement em}} | ||
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====== Intercalaire pour casier de rangement Treston ====== | ====== Intercalaire pour casier de rangement Treston ====== | ||
Ligne 14: | Ligne 16: | ||
**Intercalaire V-00** (petit modèle : 50,7 mm de large) | **Intercalaire V-00** (petit modèle : 50,7 mm de large) | ||
+ | * fichier wings : {{:openatelier:projet:intercalaire_casier_treston:intercalaire_v-00.wings|}} | ||
+ | * fichier stl : {{:openatelier:projet:intercalaire_casier_treston:intercalaire_v-00.stl|}} | ||
**Intercalaire V-01** (grand modèle : 64,3 mm de large) | **Intercalaire V-01** (grand modèle : 64,3 mm de large) | ||
Ligne 20: | Ligne 24: | ||
===== Observations ===== | ===== Observations ===== | ||
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+ | [{{:openatelier:projet:intercalaire_casier_treston:interacalaire_v-00_wings3d.png?direct&600|Passage de la version V-01 à la version V-00}}] | ||
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Le nombre de facettes de l'objet dans Wings3D conditionne le poids du fichier STL, on peut réduire les facettes en mode "face" en les sélectionnant puis en les réunissant avec la fonction dissoudre (//dissolve//). En revanche, ça n'aura aucune influence sur le poids du fichier .gcode généré par Cura. \\ | Le nombre de facettes de l'objet dans Wings3D conditionne le poids du fichier STL, on peut réduire les facettes en mode "face" en les sélectionnant puis en les réunissant avec la fonction dissoudre (//dissolve//). En revanche, ça n'aura aucune influence sur le poids du fichier .gcode généré par Cura. \\ | ||
Ligne 26: | Ligne 34: | ||
Pour faire le modèle plus petit à partir du grand, j'ai d'abord séparé l'objet en trois, remis à échelle la partie centrale, puis réassemblé les 3 parties. \\ | Pour faire le modèle plus petit à partir du grand, j'ai d'abord séparé l'objet en trois, remis à échelle la partie centrale, puis réassemblé les 3 parties. \\ | ||
- | Pour séparer l'objet : sélectionner une série d'arêtes qui fait le tour de l'objet puis "sectionner par une boucle" (//loop cut//) dans le menu contextuel du mode arête \\ | + | Pour séparer l'objet : sélectionner une série d'arêtes qui fait le tour de l'objet puis "sectionner par une boucle" (//loop cut//) dans le menu contextuel du mode arête. \\ |
- | Pour assembler des objets : les sélectionner, puis "combiner" (//combine//) dans le menu contextuel du mode objet \\ | + | Pour assembler des objets : les sélectionner, puis "combiner" (//combine//) dans le menu contextuel du mode objet, en prenant bien soin de que les sommets se touchent. \\ |