Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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outil:cnc_colinbus_usage [2022/10/11 18:08] emoc [Utiliser bCNC] |
outil:cnc_colinbus_usage [2022/11/30 19:00] (Version actuelle) cyril [FAQ] |
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| Ligne 33: | Ligne 33: | ||
| Pour installer bCNC, voir https://lesporteslogiques.net/wiki/outil/cnc_colinbus_logiciels#bcnc | Pour installer bCNC, voir https://lesporteslogiques.net/wiki/outil/cnc_colinbus_logiciels#bcnc | ||
| - | * Exporter un fichier vectoriel depuis inkscape, en .DXF | + | Préparer le fichier |
| + | * Exporter un fichier vectoriel depuis inkscape, en .DXF R12 | ||
| * Ouvrir le fichier .DXF dans bCNC (parfois ça marche en .SVG) | * Ouvrir le fichier .DXF dans bCNC (parfois ça marche en .SVG) | ||
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| + | Connecter bCNC à La carte de contrôle arduino | ||
| + | * connecter : menu "file", Serial : choisir le port (en général "/dev/ttyACM0", Baud : 115200, Controller : GRBL1, normalement le bouton refresh choisit le bon port) | ||
| + | |||
| + | Utiliser bCNC | ||
| * dans le menu "control", choisir "home" (icone maison en haut à gauche) pour replacer la fraiseuse dans l'angle bas gauche | * dans le menu "control", choisir "home" (icone maison en haut à gauche) pour replacer la fraiseuse dans l'angle bas gauche | ||
| * placer l'outil au dessus du coin du matériau à travailler, cliquer X=0, Y=O, Z=0, puis rec G54 home | * placer l'outil au dessus du coin du matériau à travailler, cliquer X=0, Y=O, Z=0, puis rec G54 home | ||
| Ligne 54: | Ligne 60: | ||
| * plunge feed 60.0 | * plunge feed 60.0 | ||
| * depth increment 0.1 | * depth increment 0.1 | ||
| + | On utilise les paramètres de fraise déjà définis | ||
| ===== FAQ ===== | ===== FAQ ===== | ||
| Ligne 62: | Ligne 69: | ||
| * **dessiner le tracé à la bonne échelle directement dans inkscape** | * **dessiner le tracé à la bonne échelle directement dans inkscape** | ||
| + | * **utiliser des polices de caractères adaptées à la gravure dans inkscape** | ||
| + | * utiliser l'outil texte dans inkscape | ||
| + | * sélectionner le texte, puis | ||
| + | * dans le menu extensions, choisir texte : hershey text (cf. https://www.evilmadscientist.com/2011/hershey-text-an-inkscape-extension-for-engraving-fonts/ et https://support.shapertools.com/hc/en-us/articles/360055222354-Create-a-single-line-text-with-Inkscape ) | ||
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| + | Un lien vers un site pour débuter: [[https://www.weigu.lu/other_projects/cnc/bCNC/index.html]] | ||
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| + | On peut y trouver un conseil pour la préparation du dessin: | ||
| + | "I eliminated the gaps in Inkscape, used the union function to get one object and finally converted the object to a path." | ||
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| + | Ce qui peut se traduire par: | ||
| + | " J'ai éliminé les trous dans Inkscape [ndt: du dessin, cf le site], utilisé la fonction "union" pour avoir un seul objet et finalement converti l'objet en un chemin. | ||
| ===== Vocabulaire ===== | ===== Vocabulaire ===== | ||