Différences

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recherche:residence_corruption:corruption_litteraire [2019/10/01 18:12]
gweltaz
recherche:residence_corruption:corruption_litteraire [2019/10/01 18:35]
gweltaz [Le sketch Processing de présentation]
Ligne 6: Ligne 6:
 ===== Le module de corruption de texte ===== ===== Le module de corruption de texte =====
 Il peut s'​utiliser de façon autonome, à condition d'​avoir installé Python3 sur votre machine.\\ Il peut s'​utiliser de façon autonome, à condition d'​avoir installé Python3 sur votre machine.\\
-N'​oubliez pas de remplacer la clé d'API du site http://​thesaurus.altervista.org par votre propre clé (après avoir crée votre compte).\\+N'​oubliez pas de remplacer la clé d'API du site http://​thesaurus.altervista.org par votre propre clé (après avoir crée votre compte) ​dans la variable ''​key''​.\\
  
 Usage:\\ Usage:\\
Ligne 157: Ligne 157:
     saveSynDict(syn_dict,​ synDict)     saveSynDict(syn_dict,​ synDict)
     saveFilterOut(filter_out,​ filterOut)     saveFilterOut(filter_out,​ filterOut)
 +</​code>​
 +</​panel>​
 +</​accordion>​
 +
 +===== Le sketch Processing de présentation =====
 +Le programme est disponible en téléchargement sur GitHub.\\
 +
 +J'ai recopié ici quelques passages intéressants et facilement applicables à d'​autres sketches Processing pour glitcher l'​image.\\
 +<​accordion>​
 +<panel title="​Rectangles d'​inversion de couleurs (cliquer pour afficher le code)">​
 +<code java>
 +void glitchScreen(int n) {
 +  loadPixels();​
 +  for (int i=0; i<n; i++) {
 +    int x0 = (int) random(width);​
 +    int y0 = (int) random(height);​
 +    int x1 = (int) min(x0+random(4,​ 100*12*corruptionLevel),​ width);
 +    int y1 = (int) min(y0+random(4,​ 10+4*corruptionLevel),​ height);
 +    for (int y=y0; y<y1; y++) {
 +      for (int x=x0; x<x1; x++) {
 +        pixels[x + y*width] = ~pixels[x + y*width];
 +      }
 +    }
 +  }
 +  updatePixels();​
 +}
 +</​code>​
 +</​panel>​
 +</​accordion>​
 +
 +<​accordion>​
 +<panel title="​Pixelisation de l'​écran (cliquer pour afficher le code)">​
 +<code java>
 +void pixelateScreen(int n) {
 +  loadPixels();​
 +  for (int y=0; y<​height;​ y+=n) {
 +    for (int x=0; x<width; x+=n) {
 +      for (int yy=0; yy<n; yy+=1) {
 +        for (int xx=0; xx<n; xx+=1) {
 +          pixels[min(x+xx + (y+yy)*width,​ pixels.length-1)] = pixels[x+y*width];​
 +        }
 +      }
 +    }
 +  }
 +  updatePixels();​
 +}
 +</​code>​
 +</​panel>​
 +</​accordion>​
 +
 +<​accordion>​
 +<panel title="​Décalage des canaux R et B (cliquer pour afficher le code)">​
 +<code java>
 +void rbGlitch(int n) {
 +  loadPixels();​
 +  PImage buffer = createImage(width,​ height, RGB);
 +  buffer.loadPixels();​
 +  for (int i=0; i<​pixels.length;​ i++) {
 +    buffer.pixels[i] = (pixels[i] & 0xff00ff00) +
 +      (pixels[min(pixels.length-1,​ i+n)] & 0xff0000ff) +
 +      (pixels[max(0,​ i-n)] & 0x00ff0000);​
 +  }
 +  buffer.updatePixels();​
 +  image(buffer,​ 0, 0);
 +}
 </​code>​ </​code>​
 </​panel>​ </​panel>​
 </​accordion>​ </​accordion>​
  • recherche/residence_corruption/corruption_litteraire.txt
  • Dernière modification: 2019/10/09 13:05
  • par emoc