Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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recherche:residence_polygones:papercraft [2025/11/10 12:52] emoc [Gemmes] |
recherche:residence_polygones:papercraft [2025/11/10 17:33] (Version actuelle) emoc [Utilisation du plotter Cameo sur Linux] |
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| Ligne 3: | Ligne 3: | ||
| Passage de la 3D au papier pour construire des objets par pliage / collage | Passage de la 3D au papier pour construire des objets par pliage / collage | ||
| - | ===== Polyhèdres ===== | + | ===== Utilisation du plotter Cameo sur Linux ==== |
| + | Premier branchement : | ||
| + | lsusb | ||
| + | # Bus 002 Device 026: ID 0b4d:1139 Graphtec America, Inc. | ||
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| + | **Installation sur Debian 12 / Inkscape 1.2 de inkscape-silhouette 1.29** | ||
| + | * Télécharger https://github.com/fablabnbg/inkscape-silhouette/archive/main.zip | ||
| + | * Décompresser intégralement | ||
| + | * Par le terminal, se placer dans le dossier «inkscape-silhouette-main» créé | ||
| + | * ''sudo make install'' | ||
| + | * ''sudo apt-get install python3-usb'' | ||
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| + | **TODO UDEV** | ||
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| + | Redémarrer inkscape, dans le menu «extensions» on trouve maintenant «Export -> Send to silhouette» et «Export -> Silhouette Multi Action». | ||
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| + | «Export -> Silhouette Multi Action». | ||
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| + | «Export -> Send to silhouette» | ||
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| + | ===== Ressources ===== | ||
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| + | ==== Polyhèdres ==== | ||
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| + | * https://www.polyhedra.net/fr/ **belle collection de polyèdres en papier!** | ||
| * https://paulohscwb.github.io/polyhedra/ | * https://paulohscwb.github.io/polyhedra/ | ||
| * https://polytope.miraheze.org/wiki/Main_Page | * https://polytope.miraheze.org/wiki/Main_Page | ||
| * https://github.com/benjamin-edward-morgan/openscad-polyhedra?tab=readme-ov-file | * https://github.com/benjamin-edward-morgan/openscad-polyhedra?tab=readme-ov-file | ||
| - | ===== Gemmes ===== | + | ==== Gemmes ==== |
| * https://raw.githubusercontent.com/KitWallace/openscad/master/gem.scad | * https://raw.githubusercontent.com/KitWallace/openscad/master/gem.scad | ||
| Ligne 17: | Ligne 43: | ||
| * pour la curiosité : https://gemcutstudio.com/download/ | * pour la curiosité : https://gemcutstudio.com/download/ | ||
| - | ===== Origami ===== | + | Le format .gem n'est pas standard mais utilisé de 2 manières différentes par GemCAD et GemCutStudio, il ne contient pas nécessaire de forme en 3D |
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| + | Bibliothèques openSCAD pour modéliser des gemmes (entre autre) | ||
| + | * **BOSL2** https://github.com/BelfrySCAD/BOSL2/wiki/Topics | ||
| + | * **SymmertryCAS** : https://github.com/sbliven/symmetrycad | ||
| + | * **MCAD** https://github.com/openscad/MCAD (en particulier les polyèdres) | ||
| + | * https://github.com/mdt-re/openscad-polyhedra | ||
| + | * https://github.com/benjamin-edward-morgan/openscad-polyhedra | ||
| + | * https://github.com/KitWallace/openscad (en particulier gem.scad, gem2.scad, gem3.scad, gem4.scad) | ||
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| + | ==== Origami ==== | ||
| * Origami Transformers: Folding Orthogonal Structures from Universal Hinge Patterns : https://erikdemaine.org/theses/aovadya.pdf (à lire sur une île déserte) | * Origami Transformers: Folding Orthogonal Structures from Universal Hinge Patterns : https://erikdemaine.org/theses/aovadya.pdf (à lire sur une île déserte) | ||
| - | ===== Voxels ===== | + | ==== Voxels ==== |
| * **orthogami** https://github.com/mikolalysenko/orthogami «Turn voxel models into foldable origami» | * **orthogami** https://github.com/mikolalysenko/orthogami «Turn voxel models into foldable origami» | ||
| * https://github.com/vengi-voxel/vengi | * https://github.com/vengi-voxel/vengi | ||
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| + | ==== Jeu Vidéo ==== | ||
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| + | * The Model's Resource : https://models.spriters-resource.com/ objets plus ou moins «low poly» extraits de jeux vidéo | ||