Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente | |||
|
recherche:residence_polygones:start [2025/11/08 22:23] emoc [mesh 2 svg] |
recherche:residence_polygones:start [2025/11/08 22:27] (Version actuelle) emoc ç |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 13: | Ligne 13: | ||
| Meshlab : https://www.meshlab.net/ Rien tiré de meshlab pour transformer un mesh (stl, obj) en svg \\ | Meshlab : https://www.meshlab.net/ Rien tiré de meshlab pour transformer un mesh (stl, obj) en svg \\ | ||
| - | Essai concluant avec https://www.svgai.org/convert/stl-to-svg, le fichier s'ouvre bien avec inkscape, l'épaisseur des traits est bien trop élevée mais ça s'arrange facilement | + | Premier essai concluant avec https://www.svgai.org/convert/stl-to-svg, le fichier s'ouvre bien avec inkscape, l'épaisseur des traits est bien trop élevée mais ça s'arrange facilement. __Aucune face n'est cachée__ |
| **Conseil de Laurent : utiliser «ln» de Michael Fogleman** : https://github.com/fogleman/ln | **Conseil de Laurent : utiliser «ln» de Michael Fogleman** : https://github.com/fogleman/ln | ||
| Ligne 53: | Ligne 53: | ||
| | | ||
| **Transformation d'un .OBJ en .SVG** | **Transformation d'un .OBJ en .SVG** | ||
| + | Ça marche! Le fichier svg est créé, en fonction du point de vue défini dans le script go, les faces qui doivent l'être sont cachées. | ||
| git clone https://github.com/fogleman/ln.git | git clone https://github.com/fogleman/ln.git | ||
| cd ln | cd ln | ||