Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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recherche:residence_polygones:start [2025/11/08 22:23]
emoc [mesh 2 svg]
recherche:residence_polygones:start [2025/11/08 22:27] (Version actuelle)
emoc ç
Ligne 13: Ligne 13:
 Meshlab : https://​www.meshlab.net/​ Rien tiré de meshlab pour transformer un mesh (stl, obj) en svg \\ Meshlab : https://​www.meshlab.net/​ Rien tiré de meshlab pour transformer un mesh (stl, obj) en svg \\
  
-Essai concluant avec https://​www.svgai.org/​convert/​stl-to-svg,​ le fichier s'​ouvre bien avec inkscape, l'​épaisseur des traits est bien trop élevée mais ça s'​arrange facilement+Premier essai concluant avec https://​www.svgai.org/​convert/​stl-to-svg,​ le fichier s'​ouvre bien avec inkscape, l'​épaisseur des traits est bien trop élevée mais ça s'​arrange facilement. __Aucune face n'est cachée__ ​
  
 **Conseil de Laurent : utiliser «ln» de Michael Fogleman** : https://​github.com/​fogleman/​ln **Conseil de Laurent : utiliser «ln» de Michael Fogleman** : https://​github.com/​fogleman/​ln
Ligne 53: Ligne 53:
   ​   ​
 **Transformation d'un .OBJ en .SVG** **Transformation d'un .OBJ en .SVG**
 +Ça marche! Le fichier svg est créé, en fonction du point de vue défini dans le script go, les faces qui doivent l'​être sont cachées.
   git clone https://​github.com/​fogleman/​ln.git   git clone https://​github.com/​fogleman/​ln.git
   cd ln   cd ln
  • recherche/residence_polygones/start.txt
  • Dernière modification: 2025/11/08 22:27
  • par emoc