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Fantasy Consoles

«tiny games»

https://github.com/paladin-t/fantasy
https://www.reddit.com/r/fantasyconsoles/

Comme des consoles portables (ou retro) mais sous forme d'environnement logiciel : ressources limitées (nombre de sprite, capacité sonore, mémoire allouée), logiciels d'édition sonore et visuelle intégrés.

Caractéristiques

  • affichage : 128×128 16 couleurs
  • taille de cartouche : 32k (~32 000 caractères de code)
  • son : 4 canaux
  • code : Lua
  • sprites : 256, 8×8 sprites
  • cartes : 128×32 cases

Caractéristiques

  • affichage : 240×136 pixels, 16 colors palette.
  • controles : 4 gamepads with 8 buttons / mouse / keyboard.
  • sprites : 256 tuiles 8×8, 256 sprites 8×8.
  • carte : 240×136 cellules, 1920×1088 pixels.
  • son : 4 canaux, ondes paramétrables.
  • code : 64KB of lua, ruby, js, moon, fennel, squirrel, wren, wasm.
  • licence : MIT

Ressources

bitsy

pico-8

Pixelvision

Puzzlescript

Dungeonscript

Pyxel (Python)

liko-12 https://ramilego4game.itch.io/liko12
octo http://johnearnest.github.io/Octo/

Un peu différent, UXN : https://100r.co/site/uxn.html
Varvara (Devine Lu Linvega) : https://wiki.xxiivv.com/site/varvara.html

  • ressource/fantasy_consoles.1663948131.txt.gz
  • Dernière modification: 2022/09/23 17:48
  • par emoc