Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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ressource:gameboy [2024/10/19 19:23]
emoc [Réaliser ses propres jeux et cartouches]
ressource:gameboy [2024/11/15 16:34] (Version actuelle)
emoc [Émulation]
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 Différentes ressources concernant la console Game Boy Différentes ressources concernant la console Game Boy
  
-https://​gbwiki.org/​+
  
 ===== Histoire ===== ===== Histoire =====
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 Les jeux d'​origine sont stockés sur cartouche, on appelle «ROM» le fichier numérique correspondant à un jeu. Les jeux d'​origine sont stockés sur cartouche, on appelle «ROM» le fichier numérique correspondant à un jeu.
  
-[[ressource:​logiciel:​gb_studio:​start|GB Studio]] permet de créer un jeu, et de l'​exporter pour qu'il soit jouable par un émulateur logiciel, par un émulateur dans le navigateur ou inscrit sur une cartouche+[[ressource:​logiciel:​gb_studio:​start|GB Studio]] permet de créer un jeu, et de l'​exporter pour qu'il soit jouable par un émulateur logiciel, par un émulateur dans le navigateur ou inscrit sur une cartouche. On peut aussi utiliser des outils de plus bas niveau en C ou assembleur...
  
 Une page de ressources sur le sujet : https://​gbdev.io/​resources.html et une autre : https://​github.com/​gbdev/​awesome-gbdev Une page de ressources sur le sujet : https://​gbdev.io/​resources.html et une autre : https://​github.com/​gbdev/​awesome-gbdev
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   * cartouche avec carte microSD : [[materiel:​everdrive_gb_x5|Krikkz EverDrive-GB X5]]   * cartouche avec carte microSD : [[materiel:​everdrive_gb_x5|Krikkz EverDrive-GB X5]]
   * programmateur de cartouche GBxCart RW : [[materiel:​gbxcart|GBxCart RW]]   * programmateur de cartouche GBxCart RW : [[materiel:​gbxcart|GBxCart RW]]
 +
 ===== Documents techniques ===== ===== Documents techniques =====
  
-https://​gbdev.io/​pandocs/​+  * https://​gbwiki.org/​ 
 +  * https://​gbdev.io/​pandocs/​ 
 ===== Réparation ===== ===== Réparation =====
  
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   * https://​www.thingiverse.com/​thing:​104919 par 666Aenur   * https://​www.thingiverse.com/​thing:​104919 par 666Aenur
   * https://​www.thingiverse.com/​thing:​5742279   * https://​www.thingiverse.com/​thing:​5742279
-Test avec le premier modèle de 666Aenur, c'est un peu grand mais ça rentre dans le boîtier avec des petits ajustements+Test avec le premier modèle de 666Aenur, c'est un peu grand mais ça rentre dans le boîtier avec des petits ajustements ​manuels (cutter, ponçage)
  
 {{:​ressource:​game_boy:​gameboy_avec_cache_pile.jpg?​direct&​400|}} {{:​ressource:​game_boy:​gameboy_avec_cache_pile.jpg?​direct&​400|}}
Ligne 49: Ligne 52:
 **binjgb** https://​github.com/​binji/​binjgb \\ **binjgb** https://​github.com/​binji/​binjgb \\
 émulateur et debugger de game boy / game boy color / super game boy en C \\ émulateur et debugger de game boy / game boy color / super game boy en C \\
-utilisable aussi dans le navigateur (WebAssembly) ​+utilisable aussi dans le navigateur (WebAssembly) ​\\ 
 +Cette version permet d'​uploader un fichier ROM : https://​binji.github.io/​binjgb/​ \\
  
 **emulicious** https://​emulicious.net/​ \\ **emulicious** https://​emulicious.net/​ \\
  • ressource/gameboy.1729358620.txt.gz
  • Dernière modification: 2024/10/19 19:23
  • par emoc