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Game Boy

Différentes ressources concernant la console Game Boy

https://gbwiki.org/

DMG: Game Boy (monochrome), introduced on April 21, 1989
MGB: Game Boy (monochrome), introduced on April 21, 1989
MGL: Game Boy Light (monochrome), introduced on April 14, 1998
CGB: Game Boy Color (color), introduced on October 21, 1998
SGB: Super Game Boy, introduced on June 14, 1994
SGB2: Super Game Boy 2, introduced on January 30, 1998

Les jeux d'origine sont stockés sur cartouche, on appelle «ROM» le fichier numérique correspondant à un jeu.

GB Studio permet de créer un jeu, et de l'exporter pour qu'il soit jouable par un émulateur logiciel, par un émulateur dans le navigateur ou inscrit sur une cartouche

Une page de ressources sur le sujet : https://gbdev.io/resources.html

Le Homebrew Hub recense des jeux créées par des passionné·e·s : https://hh.gbdev.io/

Cache pile manquant

On peut trouver des modèles de cache-pile à imprimer sur thingiverse (chercher «game boy battery cover»)

Test avec le premier modèle de 666Aenur, c'est un peu grand mais ça rentre dans le boîtier avec des petits ajustements

binjgb https://github.com/binji/binjgb
émulateur et debugger de game boy / game boy color / super game boy en C
utilisable aussi dans le navigateur (WebAssembly)

emulicious https://emulicious.net/
émulateur / debugger en java (Game Boy, Game Boy Color, Sega Master System, Sega Game Gear, MSX)

chmod +x Emulicious.jar
java -jar ./Emulicious.jar
  • ressource/gameboy.1729357854.txt.gz
  • Dernière modification: 2024/10/19 19:10
  • par emoc