Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Révision précédente
ressource:code:game_cooking:start [2025/01/27 17:41]
emoc
ressource:code:game_cooking:start [2025/09/18 14:32] (Version actuelle)
emoc [Graphisme]
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 Comment réaliser un jeu vidéo? Qu'​utiliser ? Comment réaliser un jeu vidéo? Qu'​utiliser ?
- 
-Sur une dimension : le code, sur l'​autre l'​accès pour y jouer (cross platform, nécessite un matériel particulier,​ etc.) Combien de dimensions ? 
  
 Réalisations gamejams Réalisations gamejams
 +  * **https://​lesporteslogiques.net/​gamejam/​**
   * [[https://​lesporteslogiques.net/​krash_kayak/​krash_kayak.html|krash kayak]] (godot, HTML5) ( code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​Krash_kayak )   * [[https://​lesporteslogiques.net/​krash_kayak/​krash_kayak.html|krash kayak]] (godot, HTML5) ( code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​Krash_kayak )
   * [[https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/?​url=http://​emoc.org/​arduboy/​super_monstruelle.hex|super menstruelle]] (arduboy) (code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​super_monstruelle)   * [[https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/?​url=http://​emoc.org/​arduboy/​super_monstruelle.hex|super menstruelle]] (arduboy) (code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​super_monstruelle)
  
  
 +Ressources :
 +
 +  * https://​tinytools.directory/​
 +
 +===== Nouveaux liens sept. 2025 =====
 +
 +  * https://​puzzle.nes.science/​home
 +  * Console Playdate ​
 +    * Pulp (web game engine) : https://​play.date/​pulp/​
 +    * SDK + émulateur officiel :  ​
 +      * https://​play.date/​dev/​
 +      * https://​help.play.date/​manual/​simulator/​
 +    * émulateur : https://​github.com/​TheLogicMaster/​Cranked
 +    * reverse engineering : https://​github.com/​cranksters/​playdate-reverse-engineering
 +    * [[https://​www.reddit.com/​r/​PlaydateConsole/​comments/​1mm20a7/​does_the_playdate_have_a_killer_app/?​chainedPosts=t3_15sx3c2|playdate killer app ?]]
 +  * Comparaison des moteurs : https://​www.reddit.com/​r/​gamedev/​wiki/​engine_faq/​
 +  * https://​enginesdatabase.com/​
 +  * https://​github.com/​ChessMax/​awesome-game-engines
 +
 +**WareWare**
 +  * https://​wareware.rip/​
 +  * https://​ripriprip.itch.io/​wareware
 +  * **FAQ** https://​ripriprip.itch.io/​wareware/​devlog/​1024338/​faq
 ===== Sans code ===== ===== Sans code =====
  
-  * VertexMeadow http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !+  ​* **VertexMeadow** http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !
   * puzzlescript,​ éditeur de [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sokoban|sokoban]] https://​www.puzzlescript.net/​editor.html   * puzzlescript,​ éditeur de [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sokoban|sokoban]] https://​www.puzzlescript.net/​editor.html
-  * wick editor, point & clicks! https://​www.wickeditor.com/#/​ +  * Wick editor, point & clicks! https://​www.wickeditor.com/#/​ 
-  * Bitsy : http://ledoux.io/bitsy/editor.html+  * https://candle.itch.io/flicksy  
 +  * https://kool.tools/​flicksy2/​
  
 ==== Flickgame, FlickgameJr,​ Flickuboy ==== ==== Flickgame, FlickgameJr,​ Flickuboy ====
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 ==== Flatpack ==== ==== Flatpack ====
  
-Application pour assembler un collage de photos navigable : «//prenez des photos, découpez-les,​ ajoutez-les à votre bibliothèque,​ puis construisez des mondes avec. En mode jeu, vous pouvez vous déplacer dans le monde.//​» ​+Application ​android ​pour assembler un collage de photos navigable : «//prenez des photos, découpez-les,​ ajoutez-les à votre bibliothèque,​ puis construisez des mondes avec. En mode jeu, vous pouvez vous déplacer dans le monde.//​» ​
  
 L'​application date de 2017 mais fonctionne correctement sur un android en 2025. L'​application date de 2017 mais fonctionne correctement sur un android en 2025.
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 Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://​raymond-schlitter.squarespace.com/​pixelblog-catalogue Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://​raymond-schlitter.squarespace.com/​pixelblog-catalogue
 +
 +Des picrew pour faire des avatars
 +  * https://​picrew.me/​en/​image_maker/​2319404
 +  * https://​picrew.me/​en/​image_maker/​2141620
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 +Des avatars dans des images rondes (en ligne) : https://​crop-circle.imageonline.co/​
 +
 +**Tiled** est un éditeur de cartes / niveaux basées sur des «tuiles», cf. page dédiée : https://​lesporteslogiques.net/​wiki/​ressource/​logiciel/​tiled/​start\\ ​
 +**LibreSprite** est un éditeur de sprites et d'​animations,​ cf. page dédiée : https://​lesporteslogiques.net/​wiki/​ressource/​logiciel/​libresprite/​start\\ ​
  
 ===== Game Engines ===== ===== Game Engines =====
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 ==== Et les autres ==== ==== Et les autres ====
 +
 +**Pygame**
 +  * https://​www.pygame.org/​news
    
 +**Löve2D** : 2D / Lua / free, open-source / Windows, macOS, Linux, Android et iOS. https://​love2d.org/​
 +
 **construct** **construct**
   * https://​www.construct.net/​en (en ligne, payant)   * https://​www.construct.net/​en (en ligne, payant)
  • ressource/code/game_cooking/start.1737996085.txt.gz
  • Dernière modification: 2025/01/27 17:41
  • par emoc