Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
ressource:fantasy_consoles [2022/09/23 17:48] emoc |
ressource:fantasy_consoles [2025/07/03 17:10] (Version actuelle) emoc [Et les autres] |
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Ligne 10: | Ligne 10: | ||
===== Pico-8 ===== | ===== Pico-8 ===== | ||
- | * les «cartouches» sont distribuables sous la simple forme d'une image | + | Depuis 2015 / Payant (15$), multiplateforme |
- | * programmable en LUA | + | |
* https://www.lexaloffle.com/pico-8.php | * https://www.lexaloffle.com/pico-8.php | ||
* https://github.com/pico-8/awesome-PICO-8 | * https://github.com/pico-8/awesome-PICO-8 | ||
- | * https://www.pico-8-edu.com/ version web avec les outils pour créer un jeu | ||
- | * + voxatron : https://www.lexaloffle.com/games.php?page=updates | ||
**Caractéristiques** | **Caractéristiques** | ||
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* affichage : 128x128 16 couleurs | * affichage : 128x128 16 couleurs | ||
* taille de cartouche : 32k (~32 000 caractères de code) | * taille de cartouche : 32k (~32 000 caractères de code) | ||
+ | * les «cartouches» sont distribuables sous la simple forme d'une imag | ||
* son : 4 canaux | * son : 4 canaux | ||
* code : Lua | * code : Lua | ||
* sprites : 256, 8x8 sprites | * sprites : 256, 8x8 sprites | ||
* cartes : 128x32 cases | * cartes : 128x32 cases | ||
+ | * jeux facilement exportables pour le web | ||
+ | **Ressources** | ||
+ | * Le top 200 de nerdy teachers, qui permet d'avoir les 200 jeux les plus appréciés : https://nerdyteachers.com/PICO-8/Games/Top200/ | ||
+ | * https://nerdyteachers.com/PICO-8/ et des tutoriels! | ||
+ | * émulateur pour libretro : https://github.com/Jakz/retro8 | ||
+ | * https://www.pico-8-edu.com/ version web avec les outils pour créer un jeu | ||
+ | * + voxatron : https://www.lexaloffle.com/games.php?page=updates | ||
+ | |||
+ | **P8GO est une application android** qui existe depuis 2024 pour jouer sur smartphone : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chronicler.leisure | ||
===== TIC80 ===== | ===== TIC80 ===== | ||
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* https://blinry.org/50-tic80-carts/ | * https://blinry.org/50-tic80-carts/ | ||
- | **bitsy** | + | **Usage** |
- | * https://ledoux.itch.io/bitsy | + | |
- | **pico-8** | + | 1 console pour lancer des commandes : https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/Console \\ |
+ | Exemple : \\ | ||
+ | demo | ||
+ | load tetris | ||
+ | run | ||
+ | fleches et Z pour jouer | ||
+ | On accède aux éditeurs avec les touches suivantes : | ||
+ | * F1 : code : https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/the-code | ||
+ | * F2 : sprite https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/sprite-editor | ||
+ | * F3 : map https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/Map-Editor | ||
+ | * F4 : sfx : https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/SFX-Editor | ||
+ | * F5 : music https://github.com/nesbox/TIC-80/wiki/Music-Editor | ||
+ | * F6 : fun! change l'affichage pour simuler un écran cathodique | ||
+ | * ESC : pour revenir à la console | ||
+ | ===== Et les autres ===== | ||
+ | **bitsy** | ||
+ | * voir la page dédiée : [[ressource:logiciel:bitsy:start|Bitsy]] | ||
**Pixelvision** | **Pixelvision** | ||
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**liko-12** https://ramilego4game.itch.io/liko12 \\ | **liko-12** https://ramilego4game.itch.io/liko12 \\ | ||
+ | |||
**octo** http://johnearnest.github.io/Octo/ \\ | **octo** http://johnearnest.github.io/Octo/ \\ | ||
+ | |||
+ | **quadplay** https://github.com/morgan3d/quadplay/ \\ | ||
Un peu différent, **UXN** : https://100r.co/site/uxn.html \\ | Un peu différent, **UXN** : https://100r.co/site/uxn.html \\ |