Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
ressource:logiciel:pure-data:gem [2024/07/28 23:19] emoc [Ressources] |
ressource:logiciel:pure-data:gem [2024/07/28 23:22] (Version actuelle) emoc [GEM] |
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Ligne 5: | Ligne 5: | ||
GEM utilise OpenGL pour le rendu 3D, ce qui permet d'utiliser des fonctionnalités avancées de graphisme comme les shaders et la gestion de textures. | GEM utilise OpenGL pour le rendu 3D, ce qui permet d'utiliser des fonctionnalités avancées de graphisme comme les shaders et la gestion de textures. | ||
+ | **Installation** : La bibliothèque GEM peut-être installée par Deken (le gestionnaire d'extensions accessible dans le menu aide), ou sur linux debian par ''sudo apt install gem'' | ||
===== Vocabulaire spécifique ===== | ===== Vocabulaire spécifique ===== | ||
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* GEM FAQ : http://gem.iem.at/documentation/faq | * GEM FAQ : http://gem.iem.at/documentation/faq | ||
* GEM / GLSL : https://ressources.labomedia.org/pure_data_vs_opengl | * GEM / GLSL : https://ressources.labomedia.org/pure_data_vs_opengl | ||
- | * exemples dans le navigateur d'aide : GEM/exemples/10.glsl/01.simple_texture.pd | + | * **shaders** : exemple dans le navigateur d'aide : GEM/exemples/10.glsl/01.simple_texture.pd |
Patch pour mix vidéo | Patch pour mix vidéo |