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materiel:arduboy [2020/02/15 21:13]
mitoufflon
materiel:arduboy [2020/02/22 18:53] (Version actuelle)
mitoufflon [Débriquage]
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   * documentation __complète__ de la lib. arduboy2 : https://​mlxxxp.github.io/​documents/​Arduino/​libraries/​Arduboy2/​Doxygen/​html/​index.html   * documentation __complète__ de la lib. arduboy2 : https://​mlxxxp.github.io/​documents/​Arduino/​libraries/​Arduboy2/​Doxygen/​html/​index.html
  
-Et quelques outils :+Et quelques outils ​(convertisseur d'​image,​ tracker audio) ​:
   * http://​team-arg.org/​tools.html   * http://​team-arg.org/​tools.html
  
 Le magazine **[[https://​issuu.com/​arduboymag|ardumag]]**,​ consultable en ligne, contient de nombreux articles écrits par des spécialistes sur les techniques de programmation adaptées au jeu. Le magazine **[[https://​issuu.com/​arduboymag|ardumag]]**,​ consultable en ligne, contient de nombreux articles écrits par des spécialistes sur les techniques de programmation adaptées au jeu.
  
 +
 +===== Emulation avec ProjectABE =====
 +
 +Pour tester les programmes, un émulateur existe en version en ligne ou sous forme d'​application. On peut aussi passer en argument le lien vers un fichier compilé au format .hex à la version en ligne. ​
 +
 +L'​émulateur permet d'​utiliser différents skins (<​key>​F3</​key>​) , d'​enregistrer des copies d'​écran en .png (<​key>​P</​key>​) ou des animations en .gif (<​key>​R</​key>​) . Il permet aussi de tester des [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Pixel-art_scaling_algorithms|algorithmes de lissage de pixel-art]] (touche <​key>​F2</​key>​).
 +
 +ProjectABE est un émulateur très complet qui peut aussi servir d'IDE pour écrire les programmes.
 +  * version en ligne : https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/​
 +  * application : https://​github.com/​felipemanga/​ProjectABE
 =====Débriquage===== =====Débriquage=====
-https://​community.arduboy.com/​t/​how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/​807/​17+Un peu de bricolage s'​impose afin d'​accéder au ports de programmation de l'​arduBoy afin d'​éviter la soudure...
  
 +====Brûler le bootloader====
 +[file]→[sketch example]→[11.ArduinoISP]→[ArduinoISP]
 +
 +Selectionner Arduino leonardo
 +
 +[tool]->​[board]->​[Arduino Leonardo]
 +[tool]->​[Burn board]->​[Arduino as ISP]
 +[tool]->​[Burn bootloader]
 +
 +
 +  pin13 - CLK
 +  pin12 - MISO
 +  pin11 - MOSI
 +  pin10 - RESET
 +  GND   - GND
 +  3.3V  - VCC
 +
 +
 +====Sources====
 https://​community.arduboy.com/​t/​cant-upload-anymore/​2105/​2 https://​community.arduboy.com/​t/​cant-upload-anymore/​2105/​2
  
 +https://​community.arduboy.com/​t/​how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/​807/​17
 +
 +https://​community.arduboy.com/​t/​how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/​807/​30
 +
 +https://​community.arduboy.com/​t/​official-troubleshooting-guide/​7894/​17
 ===== Variantes de l'​arduboy ===== ===== Variantes de l'​arduboy =====
  
Ligne 76: Ligne 110:
   * schéma électronique de l'​arduboy : https://​community.arduboy.com/​t/​production-arduboy-schematic/​702   * schéma électronique de l'​arduboy : https://​community.arduboy.com/​t/​production-arduboy-schematic/​702
   * dépôt d'un auteur de jeux pour arduboy : https://​github.com/​filmote   * dépôt d'un auteur de jeux pour arduboy : https://​github.com/​filmote
 +  * dépôt de l'​équipe de développement TEAMarg : https://​github.com/​TEAMarg
   * https://​www.reddit.com/​r/​Arduboy/​   * https://​www.reddit.com/​r/​Arduboy/​
  
  • materiel/arduboy.1581797630.txt.gz
  • Dernière modification: 2020/02/15 21:13
  • par mitoufflon