Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
materiel:arduboy [2020/02/17 15:43] emoc [Programmer un jeu] |
materiel:arduboy [2020/02/22 18:53] (Version actuelle) mitoufflon [Débriquage] |
||
---|---|---|---|
Ligne 55: | Ligne 55: | ||
===== Emulation avec ProjectABE ===== | ===== Emulation avec ProjectABE ===== | ||
- | Pour tester les programmes, un émulateur existe en version en ligne ou sous forme d'application. On peut aussi passer en argument le lien vers un fichier hex à la version en ligne. L'émulateur permet d'utiliser différents skins (<key>F3</key>) , d'enregistrer des copies d'écran en .png (<key>P</key>) ou des animations en .gif (<key>R</key>) . Il permet aussi de tester des [[https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel-art_scaling_algorithms|algorithmes de lissage de pixel-art]] (touche <key>F2</key>). | + | Pour tester les programmes, un émulateur existe en version en ligne ou sous forme d'application. On peut aussi passer en argument le lien vers un fichier compilé au format .hex à la version en ligne. |
+ | |||
+ | L'émulateur permet d'utiliser différents skins (<key>F3</key>) , d'enregistrer des copies d'écran en .png (<key>P</key>) ou des animations en .gif (<key>R</key>) . Il permet aussi de tester des [[https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel-art_scaling_algorithms|algorithmes de lissage de pixel-art]] (touche <key>F2</key>). | ||
ProjectABE est un émulateur très complet qui peut aussi servir d'IDE pour écrire les programmes. | ProjectABE est un émulateur très complet qui peut aussi servir d'IDE pour écrire les programmes. | ||
+ | * version en ligne : https://felipemanga.github.io/ProjectABE/ | ||
+ | * application : https://github.com/felipemanga/ProjectABE | ||
=====Débriquage===== | =====Débriquage===== | ||
- | https://community.arduboy.com/t/how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/807/17 | + | Un peu de bricolage s'impose afin d'accéder au ports de programmation de l'arduBoy afin d'éviter la soudure... |
+ | ====Brûler le bootloader==== | ||
+ | [file]→[sketch example]→[11.ArduinoISP]→[ArduinoISP] | ||
+ | |||
+ | Selectionner Arduino leonardo | ||
+ | |||
+ | [tool]->[board]->[Arduino Leonardo] | ||
+ | [tool]->[Burn board]->[Arduino as ISP] | ||
+ | [tool]->[Burn bootloader] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | pin13 - CLK | ||
+ | pin12 - MISO | ||
+ | pin11 - MOSI | ||
+ | pin10 - RESET | ||
+ | GND - GND | ||
+ | 3.3V - VCC | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ====Sources==== | ||
https://community.arduboy.com/t/cant-upload-anymore/2105/2 | https://community.arduboy.com/t/cant-upload-anymore/2105/2 | ||
+ | https://community.arduboy.com/t/how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/807/17 | ||
+ | |||
+ | https://community.arduboy.com/t/how-to-reset-arduboy-if-its-bricked/807/30 | ||
+ | |||
+ | https://community.arduboy.com/t/official-troubleshooting-guide/7894/17 | ||
===== Variantes de l'arduboy ===== | ===== Variantes de l'arduboy ===== | ||
Ligne 82: | Ligne 110: | ||
* schéma électronique de l'arduboy : https://community.arduboy.com/t/production-arduboy-schematic/702 | * schéma électronique de l'arduboy : https://community.arduboy.com/t/production-arduboy-schematic/702 | ||
* dépôt d'un auteur de jeux pour arduboy : https://github.com/filmote | * dépôt d'un auteur de jeux pour arduboy : https://github.com/filmote | ||
+ | * dépôt de l'équipe de développement TEAMarg : https://github.com/TEAMarg | ||
* https://www.reddit.com/r/Arduboy/ | * https://www.reddit.com/r/Arduboy/ | ||