Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
ressource:code:game_cooking:start [2024/11/19 14:45] emoc [Bitsy] |
ressource:code:game_cooking:start [2025/01/27 18:11] (Version actuelle) emoc [Graphisme] |
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+ | {{tag>jeu-video homebrew code visual-novel fiction-interactive narration game-jam em}} | ||
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====== Game cooking ====== | ====== Game cooking ====== | ||
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* puzzlescript, éditeur de [[https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban|sokoban]] https://www.puzzlescript.net/editor.html | * puzzlescript, éditeur de [[https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban|sokoban]] https://www.puzzlescript.net/editor.html | ||
* wick editor, point & clicks! https://www.wickeditor.com/#/ | * wick editor, point & clicks! https://www.wickeditor.com/#/ | ||
- | * Bitsy : http://ledoux.io/bitsy/editor.html | + | * https://candle.itch.io/flicksy |
+ | * https://kool.tools/flicksy2/ | ||
==== Flickgame, FlickgameJr, Flickuboy ==== | ==== Flickgame, FlickgameJr, Flickuboy ==== | ||
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Des jeux réalisés avec flickgame : https://itch.io/games/made-with-flickgame et d'autres : https://flickgamegallery.tumblr.com/ | Des jeux réalisés avec flickgame : https://itch.io/games/made-with-flickgame et d'autres : https://flickgamegallery.tumblr.com/ | ||
+ | ==== Flatpack ==== | ||
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+ | Application android pour assembler un collage de photos navigable : «//prenez des photos, découpez-les, ajoutez-les à votre bibliothèque, puis construisez des mondes avec. En mode jeu, vous pouvez vous déplacer dans le monde.//» | ||
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+ | L'application date de 2017 mais fonctionne correctement sur un android en 2025. | ||
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+ | https://candle.itch.io/flatpack | ||
==== Bitsy ==== | ==== Bitsy ==== | ||
- | Utilisable en ligne : https://www.bitsy.org/ | + | Bitsy est un moteur de création de jeux vidéo en 2D simple et accessible, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:bitsy:start|Bitsy]] |
- | De nombreux jeux ont été réalisé, on peut également y jouer grâce à cet émulateur : https://ledoux.itch.io/bitsybox (alt + entrée pour plein écran!) | ||
- | Adam Ledoux, à l'origine de Bitsy partage ses réflexions sur la conservation des jeux Bitsy : https://ledoux.itch.io/bitsy/devlog/359498/some-thoughts-on-bitsybox-and-game-preservation | ||
===== Graphisme ===== | ===== Graphisme ===== | ||
Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://raymond-schlitter.squarespace.com/pixelblog-catalogue | Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://raymond-schlitter.squarespace.com/pixelblog-catalogue | ||
+ | |||
+ | Des picrew pour faire des avatars | ||
+ | * https://picrew.me/en/image_maker/2319404 | ||
+ | * https://picrew.me/en/image_maker/2141620 | ||
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+ | Des avatars dans des images rondes (en ligne) : https://crop-circle.imageonline.co/ | ||
+ | |||
===== Game Engines ===== | ===== Game Engines ===== | ||
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Listes diverses | Listes diverses | ||
+ | * https://tinytools.directory/ | ||
* http://mycours.es/gamedesign2018/ | * http://mycours.es/gamedesign2018/ | ||
* https://github.com/collections/javascript-game-engines | * https://github.com/collections/javascript-game-engines | ||
Ligne 118: | Ligne 134: | ||
===== Visual novels ===== | ===== Visual novels ===== | ||
+ | |||
+ | Les visual novels sont des jeux vidéo interactifs centrés sur la narration, où l’histoire se déroule principalement à travers des textes et des images, souvent accompagnés de musique et de voix. Le joueur prend part à l’histoire en effectuant des choix qui influencent le déroulement de la narration. | ||
* https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel | * https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel | ||
* https://fr.wikipedia.org/wiki/Visual_novel (FR !) | * https://fr.wikipedia.org/wiki/Visual_novel (FR !) | ||
- | * en réaliser : **ren'py** https://fr.wikipedia.org/wiki/Ren%27Py + https://www.renpy.org/ | + | * https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_visual_novel_engines |
- | * https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_visual_novel_engines#KiriKiri | + | |
+ | ==== Ren'Py ==== | ||
+ | Ren'Py est un logiciel d'écriture de //visual novels// très complet, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:renpy:start|Renpy]] | ||
===== Fiction interactive ===== | ===== Fiction interactive ===== | ||
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* avec analyseur de syntaxe : on écrit des phrases, des instructions qui vont influer sur le cours du jeu, pour interagir avec l'environnement, les personnages rencontrés, etc. | * avec analyseur de syntaxe : on écrit des phrases, des instructions qui vont influer sur le cours du jeu, pour interagir avec l'environnement, les personnages rencontrés, etc. | ||
* à choix multiples : plusieurs choix sont présentés à la fin de certains paragraphes (sur le modèle des «livres dont vous êtes le héros»), au joueur de décider! | * à choix multiples : plusieurs choix sont présentés à la fin de certains paragraphes (sur le modèle des «livres dont vous êtes le héros»), au joueur de décider! | ||
+ | |||
+ | ==== Inklewriter ==== | ||
**Inklewriter** est un logiciel dans le navigateur qui permet de réaliser ce type de fiction simplement et de les diffuser car elles sont hébergées sur le site du projet. Les fonctions principales comportent des outils pour écrire, représenter les embranchements, ajouter des images (hébergées ailleurs sur le web), utiliser des conditions ou des variables avec une interface simple. \\ | **Inklewriter** est un logiciel dans le navigateur qui permet de réaliser ce type de fiction simplement et de les diffuser car elles sont hébergées sur le site du projet. Les fonctions principales comportent des outils pour écrire, représenter les embranchements, ajouter des images (hébergées ailleurs sur le web), utiliser des conditions ou des variables avec une interface simple. \\ | ||
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* lire des .ink sur android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.micabytes.storybytes&hl=en_US&gl=US | * lire des .ink sur android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.micabytes.storybytes&hl=en_US&gl=US | ||
+ | ==== Twine ==== | ||
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+ | Twine est un logiciel d'écriture de fiction interactive très complet, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:twine:start|Twine]] | ||
==== Ressources ==== | ==== Ressources ==== | ||