Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
ressource:code:game_cooking:start [2024/12/09 22:39] emoc [Twine] |
ressource:code:game_cooking:start [2025/01/27 18:11] (Version actuelle) emoc [Graphisme] |
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+ | {{tag>jeu-video homebrew code visual-novel fiction-interactive narration game-jam em}} | ||
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====== Game cooking ====== | ====== Game cooking ====== | ||
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* puzzlescript, éditeur de [[https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban|sokoban]] https://www.puzzlescript.net/editor.html | * puzzlescript, éditeur de [[https://en.wikipedia.org/wiki/Sokoban|sokoban]] https://www.puzzlescript.net/editor.html | ||
* wick editor, point & clicks! https://www.wickeditor.com/#/ | * wick editor, point & clicks! https://www.wickeditor.com/#/ | ||
- | * Bitsy : http://ledoux.io/bitsy/editor.html | + | * https://candle.itch.io/flicksy |
+ | * https://kool.tools/flicksy2/ | ||
==== Flickgame, FlickgameJr, Flickuboy ==== | ==== Flickgame, FlickgameJr, Flickuboy ==== | ||
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Des jeux réalisés avec flickgame : https://itch.io/games/made-with-flickgame et d'autres : https://flickgamegallery.tumblr.com/ | Des jeux réalisés avec flickgame : https://itch.io/games/made-with-flickgame et d'autres : https://flickgamegallery.tumblr.com/ | ||
- | ==== Bitsy ==== | + | ==== Flatpack ==== |
- | Utilisable en ligne : https://www.bitsy.org/ | + | Application android pour assembler un collage de photos navigable : «//prenez des photos, découpez-les, ajoutez-les à votre bibliothèque, puis construisez des mondes avec. En mode jeu, vous pouvez vous déplacer dans le monde.//» |
- | De nombreux jeux ont été réalisé, on peut également y jouer grâce à cet émulateur : https://ledoux.itch.io/bitsybox (fonctionne sur rpi4)\\ | + | L'application date de 2017 mais fonctionne correctement sur un android en 2025. |
- | Attention, on peut jouer uniquement aux jeux créés avec la version 7.12 max au 15 nov 2024, pas à ceux de la version 8 actuellement en ligne. | + | |
- | Adam Ledoux, à l'origine de Bitsy partage ses réflexions sur la conservation des jeux Bitsy : https://ledoux.itch.io/bitsy/devlog/359498/some-thoughts-on-bitsybox-and-game-preservation | + | https://candle.itch.io/flatpack |
+ | ==== Bitsy ==== | ||
- | **Bitsybox** | + | Bitsy est un moteur de création de jeux vidéo en 2D simple et accessible, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:bitsy:start|Bitsy]] |
- | * <key>ALT</key> + <key>entrée</key> : plein écran | + | |
- | * <key>ALT</key> + <key>F4</key> : quitter | + | |
- | * <key>CTRL</key> + <key>R</key> ou <key>ESC</key> : retour au menu | + | |
- | * flèches directionnelles pour déplacer l'avatar | + | |
- | * <key>espace</key> ou <key>entrée</key> : ok / suite | + | |
- | Pour ajouter un jeu, l'ajouter au dossier «games» avec l'extension .bitsy, les jeux sont exportables depuis l'interface web (game data tool -> download data). Si ce dossier contient un seul jeu, il sera démarré automatiquement, sinon bitsybox démarrera sur le menu. | ||
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Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://raymond-schlitter.squarespace.com/pixelblog-catalogue | Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://raymond-schlitter.squarespace.com/pixelblog-catalogue | ||
+ | |||
+ | Des picrew pour faire des avatars | ||
+ | * https://picrew.me/en/image_maker/2319404 | ||
+ | * https://picrew.me/en/image_maker/2141620 | ||
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+ | Des avatars dans des images rondes (en ligne) : https://crop-circle.imageonline.co/ | ||
+ | |||
===== Game Engines ===== | ===== Game Engines ===== | ||
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Listes diverses | Listes diverses | ||
+ | * https://tinytools.directory/ | ||
* http://mycours.es/gamedesign2018/ | * http://mycours.es/gamedesign2018/ | ||
* https://github.com/collections/javascript-game-engines | * https://github.com/collections/javascript-game-engines | ||
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===== Visual novels ===== | ===== Visual novels ===== | ||
+ | |||
+ | Les visual novels sont des jeux vidéo interactifs centrés sur la narration, où l’histoire se déroule principalement à travers des textes et des images, souvent accompagnés de musique et de voix. Le joueur prend part à l’histoire en effectuant des choix qui influencent le déroulement de la narration. | ||
* https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel | * https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_novel | ||
* https://fr.wikipedia.org/wiki/Visual_novel (FR !) | * https://fr.wikipedia.org/wiki/Visual_novel (FR !) | ||
- | * en réaliser : **ren'py** https://fr.wikipedia.org/wiki/Ren%27Py + https://www.renpy.org/ | ||
* https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_visual_novel_engines | * https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_visual_novel_engines | ||
+ | ==== Ren'Py ==== | ||
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+ | Ren'Py est un logiciel d'écriture de //visual novels// très complet, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:renpy:start|Renpy]] | ||
===== Fiction interactive ===== | ===== Fiction interactive ===== | ||
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==== Twine ==== | ==== Twine ==== | ||
- | voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:twine:start|Twine]] | + | Twine est un logiciel d'écriture de fiction interactive très complet, voir la page consacrée : [[ressource:logiciel:twine:start|Twine]] |
==== Ressources ==== | ==== Ressources ==== | ||