Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
ressource:code:game_cooking:start [2022/02/12 14:15]
emoc [Fantasy consoles]
ressource:code:game_cooking:start [2024/04/26 17:29] (Version actuelle)
emoc [Ressources]
Ligne 7: Ligne 7:
 Sur une dimension : le code, sur l'​autre l'​accès pour y jouer (cross platform, nécessite un matériel particulier,​ etc.) Combien de dimensions ? Sur une dimension : le code, sur l'​autre l'​accès pour y jouer (cross platform, nécessite un matériel particulier,​ etc.) Combien de dimensions ?
  
-===== Petits trucs rigolos ​=====+Réalisations gamejams 
 +  * [[https://​lesporteslogiques.net/​krash_kayak/​krash_kayak.html|krash kayak]] (godot, HTML5) ( code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​Krash_kayak ) 
 +  * [[https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/?​url=http://​emoc.org/​arduboy/​super_monstruelle.hex|super menstruelle]] (arduboy) (code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​super_monstruelle) 
 + 
 + 
 +===== Sans code =====
  
-  * Flickgame : https://​www.flickgame.org/​ 
-  * Bitsy : http://​ledoux.io/​bitsy/​editor.html 
   * VertexMeadow http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !   * VertexMeadow http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !
 +  * puzzlescript,​ éditeur de [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sokoban|sokoban]] https://​www.puzzlescript.net/​editor.html
 +  * wick editor, point & clicks! https://​www.wickeditor.com/#/​
 +  * Bitsy : http://​ledoux.io/​bitsy/​editor.html
 +
 +==== Flickgame, FlickgameJr,​ Flickuboy ====
 +
 +3 moteurs de jeu basés sur le dessin intégrant uen palette d'​outils : traits de différentes grosseurs, remplissage,​ gomme. Les jeux peuvent être exportées sous forme d'un fichier HTML pour être joués hors-ligne.
 +
 +**Flickgame** : https://​www.flickgame.org/​ \\
 +16 cases/​images possibles, 16 couleurs, les 16 couleurs peuvent être utilisées pour lier vers d'​autres cases de l'​histoire \\
 +Guide d'​utilisation réalisé par Loula en avril 2024 : http://​lesporteslogiques.net/​capsule-numerique-mobile/​flickgame/​guide/​ \\
 +Et un exemple : [[http://​lesporteslogiques.net/​capsule-numerique-mobile/​flickgame/​monster_bunny.html|monster bunny]]
 +
 +**FlickgameJr** : https://​www.flickgame.org/​index2.html \\
 +64 cases maximum, 4 couleurs, chaque case permet un embranchement vers 2 autres cases en fonction de la couleur choisie \\
 +Un exemple par Loula : [[http://​lesporteslogiques.net/​capsule-numerique-mobile/​flickgame/​duck_s_life.html|duck'​s life]]
 +
 +**Flickuboy** https://​www.flickgame.org/​flickuboy.html \\
 +25 cases, 2 couleurs, 6 liens texte par case, permet l'​export pour [[materiel:​arduboy|arduboy]]
 +
 +Des jeux réalisés avec flickgame : https://​itch.io/​games/​made-with-flickgame et d'​autres : https://​flickgamegallery.tumblr.com/​
 +
 +===== Graphisme =====
 +
 +Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://​raymond-schlitter.squarespace.com/​pixelblog-catalogue
  
 ===== Game Engines ===== ===== Game Engines =====
Ligne 20: Ligne 48:
  
 **construct** **construct**
-  * https://​www.construct.net/​en+  * https://​www.construct.net/​en ​(en ligne, payant) 
 +  * https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Construct_(game_engine)
  
 **Phaser** (Javascript) **Phaser** (Javascript)
Ligne 33: Ligne 62:
   * https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Unreal_Engine   * https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Unreal_Engine
  
 +**GB Studio**
 +  * https://​chrismaltby.itch.io/​gb-studio
 +  * https://​www.gbstudio.dev/​docs/​
 +  * https://​marcosecchi.github.io/​resources/​pages/​retrogaming_gbstudio.html
 +  * https://​toxworks.itch.io/​portal-gun-system-in-gb
 +  * https://​itch.io/​game-assets/​tag-gb-studio
 ==== ++ ==== ==== ++ ====
  
Ligne 55: Ligne 90:
 ===== Fantasy consoles ===== ===== Fantasy consoles =====
  
-«tiny games» +voir [[ressource:fantasy_consoles|]]
- +
-**https://​github.com/​paladin-t/​fantasy** \\ +
-https://​www.reddit.com/​r/​fantasyconsoles/​ +
- +
-Comme des consoles portables (ou retro) mais sous forme d'​environnement logiciel : ressources limitées (nombre de sprite, capacité sonore, mémoire allouée), logiciels d'​édition sonore et visuelle intégrés. +
- +
-**bitsy** +
-  * https://​ledoux.itch.io/​bitsy +
- +
-**pico-8** +
-  * les «cartouches» sont distribuables sous la simple forme d'une image  +
-  * programmable en LUA +
-  * https://​www.lexaloffle.com/​pico-8.php +
-  * https://​github.com/​pico-8/​awesome-PICO-8 +
-  * + voxatron : https://​www.lexaloffle.com/​games.php?​page=updates +
- +
-**TIC80** (licence : MIT) +
-  * https://​tic80.com/​ +
-  * source : https://​github.com/​nesbox/​TIC-80 +
-  * notions : https://​github.com/​nesbox/​TIC-80/​wiki +
- +
-**Pixelvision** +
-  * https://​pixelvision8.github.io/​Website/​ +
-  * https://​github.com/​PixelVision8/​PixelVision8 +
- +
-**Puzzlescript** +
-  * https://​www.puzzlescript.net/​ +
-  * un exemple (match 3) : https://​www.puzzlescript.net/​play.html?​p=1bca2d279640ab3839c0 +
-   +
-**Dungeonscript** +
-  * http://​dungeonscript.farbs.org/​editor.html +
- +
-**Pyxel** (Python) \\ +
-  * https://​github.com/​kitao/​pyxel +
- +
-**liko-12** https://​ramilego4game.itch.io/​liko12 \\ +
-**octo** http://​johnearnest.github.io/​Octo/​ \\ +
- +
-Un peu différent, **UXN** : https://​100r.co/​site/​uxn.html \\ +
-Varvara (Devine Lu Linvega) : https://​wiki.xxiivv.com/​site/​varvara.html \\ +
 ===== Consoles open-source ===== ===== Consoles open-source =====
  
Ligne 107: Ligne 101:
  
 [[materiel:​pokitto|Pokitto]] (Finlande) [[materiel:​pokitto|Pokitto]] (Finlande)
 +
 +[[materiel:​gamego|GameGo]]
  
  
Ligne 119: Ligne 115:
  
 ===== Fiction interactive ===== ===== Fiction interactive =====
 +
 +Parmi les ficitons interactives,​ on peut distinguer deux familles
 +  * avec analyseur de syntaxe : on écrit des phrases, des instructions qui vont influer sur le cours du jeu, pour interagir avec l'​environnement,​ les personnages rencontrés,​ etc.
 +  * à choix multiples : plusieurs choix sont présentés à la fin de certains paragraphes (sur le modèle des «livres dont vous êtes le héros»), au joueur de décider!
 +
 +**Inklewriter** est un logiciel dans le navigateur qui permet de réaliser ce type de fiction simplement et de les diffuser car elles sont hébergées sur le site du projet. Les fonctions principales comportent des outils pour écrire, représenter les embranchements,​ ajouter des images (hébergées ailleurs sur le web),  utiliser des conditions ou des variables avec une interface simple. \\
 +Site du projet : https://​www.inklewriter.com
 +
 +Exemples : 
 +  * https://​www.inklewriter.com/​stories/​133284 Visite à la baleine
 +  * [[https://​www.inklewriter.com/​stories/​204272|Cowy fwiend ?]] (Loula, 2024)
 +
 +
 +Et si on veut aller (beaucoup) plus loin, on peut utiliser inky qui permet d'​écrire des histoires interactives beaucoup plus complexes.
 +Ces histoires peuvent être réutilisées avec d'​autres moteurs de jeu (unity, godot)
 +
 +  * https://​github.com/​inkle/​inky
 +  * https://​github.com/​inkle/​ink/​blob/​master/​Documentation/​WritingWithInk.md
 +  * https://​github.com/​inkle/​ink-library
 +  * lire des .ink sur android : https://​play.google.com/​store/​apps/​details?​id=com.micabytes.storybytes&​hl=en_US&​gl=US  ​
 +
 +==== Ressources ====
  
 Une interview intéressante : http://​www.fiction-interactive.fr/​entretien-avec-stefan-vogt-auteur-de-fi-modernes-sur-ordinateurs-8-bits/​ \\ Une interview intéressante : http://​www.fiction-interactive.fr/​entretien-avec-stefan-vogt-auteur-de-fi-modernes-sur-ordinateurs-8-bits/​ \\
Ligne 143: Ligne 161:
 Divers Divers
   * https://​medium.com/​publishizer/​7-interactive-fiction-platforms-that-will-open-our-eyes-to-new-povs-116c4f40c3f0   * https://​medium.com/​publishizer/​7-interactive-fiction-platforms-that-will-open-our-eyes-to-new-povs-116c4f40c3f0
 +  * http://​www.fiction-interactive.fr/​jouer/​aide-pour-jouer/​
  
 Logiciels Logiciels
Ligne 160: Ligne 179:
   * http://​fightingfantasyapps.com/​books/​island-of-the-lizard-king/​   * http://​fightingfantasyapps.com/​books/​island-of-the-lizard-king/​
  
 +Sur la fiction interactive avec chatGPT, voir [[ressource:​ia:​jeu_aventure_chatgpt|]]
  
  
  • ressource/code/game_cooking/start.1644671731.txt.gz
  • Dernière modification: 2022/02/12 14:15
  • par emoc