Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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ressource:code:processing:shaders [2022/09/07 11:14]
gweltaz
ressource:code:processing:shaders [2022/09/07 12:34]
gweltaz
Ligne 21: Ligne 21:
 </​code>​ </​code>​
  
-<code glsl freg.glsl>+<code glsl frag.glsl>
 #ifdef GL_ES #ifdef GL_ES
 precision mediump float; precision mediump float;
Ligne 56: Ligne 56:
  
 ===== Communication entre l'​application et les shaders ===== ===== Communication entre l'​application et les shaders =====
 +{{ :​ressource:​code:​processing:​shader_comm.png?​direct |}}
 +
 L'​application (programme Processing) peut envoyer des données vers les shaders par des variable déclarées avec le mot-clé ''​uniform''​. L'​application (programme Processing) peut envoyer des données vers les shaders par des variable déclarées avec le mot-clé ''​uniform''​.
  
  • ressource/code/processing/shaders.txt
  • Dernière modification: 2023/04/25 18:13
  • par zemog