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ressource:code:processing:shaders [2022/09/07 12:58]
gweltaz
ressource:code:processing:shaders [2023/04/25 18:13] (Version actuelle)
zemog [Variables uniform communes à tous les shaders dans Processing]
Ligne 1: Ligne 1:
 +{{tag>​processing shaders}}
 ====== Initiation aux Shaders avec Processing ====== ====== Initiation aux Shaders avec Processing ======
  
Ligne 95: Ligne 96:
 > Attention ! Lorsqu'​on transmet des nombres entiers, comme par exemple : ''​set("​u_resolution",​ 512, 512)'',​ soyez sûr d'​avoir déclaré les variables ''​uniform''​ pour des types entiers, comme : ''​ivec2'',​ ''​ivec3''​... \\ > Attention ! Lorsqu'​on transmet des nombres entiers, comme par exemple : ''​set("​u_resolution",​ 512, 512)'',​ soyez sûr d'​avoir déclaré les variables ''​uniform''​ pour des types entiers, comme : ''​ivec2'',​ ''​ivec3''​... \\
 > Une autre solution est de les convertir en nombres flottants avant de les transmettre : ''​set("​u_resolution",​ float(512), float(512))''​ > Une autre solution est de les convertir en nombres flottants avant de les transmettre : ''​set("​u_resolution",​ float(512), float(512))''​
 +
 +==== Variables uniform communes à tous les shaders dans Processing ====
 +Certaines variables ''​uniform''​ sont définies dans Processing et sont disponibles dans tous les shaders.\\
 +Elles sont déclarées dans le fichier ''​PShader.java''​ de Processing.
 +<code glsl>
 +uniform mat4 transformMatrix;​ // la matrice de model view projection pour transformer les coordonnées du vertex du model space au clip space
 +uniform mat4 projectionMatrix;​ // la matrice de projection permet de passer du camera space au clip space
 +uniform mat4 modelviewMatrix;​ // la matrice modelview permet de passer du model space au world space puis au camera space
 +uniform vec2 resolution; // contient la résolution de notre fenêtre
 +uniform vec4 viewport; // contient la position de notre fenêtre ainsi que sa résolution
 +</​code>​
  
 ===== Textures ===== ===== Textures =====
  • ressource/code/processing/shaders.1662548339.txt.gz
  • Dernière modification: 2022/09/07 12:58
  • par gweltaz