Orca

Orca est un langage ésotérique de création de séquenceurs, capable d'envoyer des informations de contrôle en MIDI, OSC ou UDP à des logiciels musicaux ou audiovisuels. Il permet de construire des séquences complexes par un langage spécifique composé d'instructions réduites à une lettre. C'est un environnement de création pour le livecoding audio-visuel, qui ressemble à un croisement entre l'assembleur et le jeu de la vie de Conway

En démarrant Orca, on se retrouve devant une interface minimale composée d'une grille avec des petits points et de quelques lignes de console au bas de cette grille qui affichent des informations : dimensions, position, nombre de frames écoulées, informations sur les instructions.

Sur chaque petit point de cette grille, on peut placer un caractère qui représente une instruction du séquenceur (comme une fonction d'un langage d'un programmation). Chacune de ces instructions peut être modifiée selon plusieurs paramètres représentés par les points autour de la l'instruction. En plaçant le curseur sur ces points de modulation, leur rôle est indiqué sur la console.

Les notes sont représentées selon la notation anglaise.

L'instruction D (comme Delay), déclenche un «bang» quand le modulo de la frame vaut zéro. Ce bang, symbolisé par un astérisque, permet de déclencher d'autres évènements.
En plaçant le curseur sur le D, le nom de la fonction s'affichera sur la console au bas de la fenêtre, en le plaçant à gauche ou à droite du D sur les points colorés, c'est le nom des paramètres qui s'affichera sur la console.

L'instruction T permet de définir un motif de x notes, ici il y en a 16 que l'on voit à droite de T. Ce nombre est défini à gauche (g), encore plus à gauche on a la position actuelle.

La position actuelle dans le motif est définie par la sortie de l'instruction C qui boucle sur 16 valeurs (g, à droite).

La sortie de T est reportée dans un message MIDI (:13x) déclenché par un bang, le message est envoyé sur le canal MIDI 1, et envoie la note du motif sur l'octave 3! J sert uniquement à reporter son entrée (en haut) sur sa sortie (en bas).

Chaque pas envoie une note midi différente sur le même canal (on pourrait aussi varier la vélocité et la durée des notes). Les pas sont lus en une boucle dont la taille varie de temps en temps, c'est le rôle du petit module en haut à gauche de définir le nombre de pas lus!

Orca fonctionne en base 36!

Ecriture des notes : C (majuscule) représente un DO , c (minuscule), un DO# (1/2 ton au dessus)

Chaque lettre de l'alphabet correspond à une commande différente, en minuscule elle sera déclenchée sur demande par un «bang», en majuscule à chaque «frame».

CTRL + G : afficher la liste des instructions
ESPACE : play/pause sur le déroulement = arrêt du compteur de frame
CTRL + K : activer la ligne de commande, ce qui permet de rentrer ce type de commande

  • play
  • stop
  • run (jouer uniquement une frame)
  • bpm:180
  • apm:180 : amener le BPM à la valeur demandée
  • et bien d'autres : liste complète

CTRL + : : (dé)commenter un bloc après l'avoir sélectionné au clavier ou à la souris
CTRL + I : basculer entre mode caractère unique / mode texte (pour écrire des commentaires, par exemple)

Gamme Notes Séquence Orca
Chromatic C, Db, D, Eb, E, F, Gb, G, Ab, A, Bb, B, C CcDdEFfGgAaBC
Aeolian C, D, Eb, F, G, Ab, Bb, C CDdFGgaC

Télécharger le fichier depuis https://hundredrabbits.itch.io/orca

# debian 9.5 stretch @ kirin
# décompresser le fichier téléchargé, ici dans /home/emoc/orca-7.1.12
cd /home/emoc/orca-7.1.12
sudo chown root:root ./chrome-sandbox # il est nécessaire que root soit propriétaire de ce fichier
sudo chmod -R 4755 ./chrome-sandbox   # et qu'il ait tous les droits nécessaires
# debian 10 buster @ diatoma (CL22)
# décompresser le fichier téléchargé, ici dans /home/xor/orca-8.5.3
su -                             # Entrer le mot de passe root, les clients légers n'ont pas de sudo
cd /home/xor/orca-8.5.3/
chown root:root ./chrome-sandbox # il est nécessaire que root soit propriétaire de ce fichier
chmod -R 4755 ./chrome-sandbox   # et qu'il ait tous les droits nécessaires
exit

Ensuite, on peut démarrer Orca en ligne de commande avec

./Orca &                           # Éperluette optionnelle!

On peut également installer Pilot, un synthé qui communique en OSC avec Orca

Code pour orca

patch VCVRack

exemple_orca_vcv.vcv

Pour cet exemple Orca est utilisé avec le “Midi Through Port-0” pour envoyer ses messages MIDI.
Une fois Orca démarré avec le code ci-dessus, on peut vérifier que les messages sont bien transmis

aseqdump -l         # affiche la liste des ports MIDI disponibles, 14:0 est le "Midi Through Port-0" utilisé par Orca
aseqdump -p 14:0    # affiche les infos MIDI qui transitent sur ce port (trouvé précédemment)

Dans VCVRack, régler le module MIDI-CV avec les caractéristiques suivantes

  • MIDI Driver : ALSA
  • MIDI Device : Midi Through Port-0 14:0
  • MIDI Channel : 1, 2, 3 selon l'instrument

ORCA Cheat Sheet (réalisée pendant Mortel Modulaire, 29/10/2023) : ORCA cheat sheet

tutoriel interactif bien bien : https://metasyn.srht.site/learn-orca/
D'autres exemples : https://git.sr.ht/~rabbits/orca-examples
vidéo de présentation en français : https://www.youtube.com/watch?v=ihFidWCWu9Y
vidéo d'initiation en anglais : https://www.youtube.com/watch?v=RaI_TuISSJE
fil de discussion sur le forum lines : https://llllllll.co/t/orca-livecoding-tool/17689/
interview de Devine Lu Linvega, auteur d'Orca : https://futureofcoding.org/episodes/045

«c'est encore en vidéo dont on se rend le mieux compte du truc» : tunnellers * dunes * pong * convey * delay with animated velocity * dub hotel lounge * armadillidiids * overload * time crystal * invaders * invaders * 15092019 * cascade modulo sequencing * shift registrer melodies * glitch

  • ressource/logiciel/orca.txt
  • Dernière modification: 2024/03/21 17:23
  • par emoc