Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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ressource:code:game_cooking:start [2025/01/27 17:01]
emoc [Ren'Py]
ressource:code:game_cooking:start [2025/09/18 14:32] (Version actuelle)
emoc [Graphisme]
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 +{{tag>​jeu-video homebrew code visual-novel fiction-interactive narration game-jam em}}
 +
 ====== Game cooking ====== ====== Game cooking ======
  
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 Comment réaliser un jeu vidéo? Qu'​utiliser ? Comment réaliser un jeu vidéo? Qu'​utiliser ?
- 
-Sur une dimension : le code, sur l'​autre l'​accès pour y jouer (cross platform, nécessite un matériel particulier,​ etc.) Combien de dimensions ? 
  
 Réalisations gamejams Réalisations gamejams
 +  * **https://​lesporteslogiques.net/​gamejam/​**
   * [[https://​lesporteslogiques.net/​krash_kayak/​krash_kayak.html|krash kayak]] (godot, HTML5) ( code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​Krash_kayak )   * [[https://​lesporteslogiques.net/​krash_kayak/​krash_kayak.html|krash kayak]] (godot, HTML5) ( code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​Krash_kayak )
   * [[https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/?​url=http://​emoc.org/​arduboy/​super_monstruelle.hex|super menstruelle]] (arduboy) (code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​super_monstruelle)   * [[https://​felipemanga.github.io/​ProjectABE/?​url=http://​emoc.org/​arduboy/​super_monstruelle.hex|super menstruelle]] (arduboy) (code : https://​github.com/​lesporteslogiques/​super_monstruelle)
  
  
 +Ressources :
 +
 +  * https://​tinytools.directory/​
 +
 +===== Nouveaux liens sept. 2025 =====
 +
 +  * https://​puzzle.nes.science/​home
 +  * Console Playdate ​
 +    * Pulp (web game engine) : https://​play.date/​pulp/​
 +    * SDK + émulateur officiel :  ​
 +      * https://​play.date/​dev/​
 +      * https://​help.play.date/​manual/​simulator/​
 +    * émulateur : https://​github.com/​TheLogicMaster/​Cranked
 +    * reverse engineering : https://​github.com/​cranksters/​playdate-reverse-engineering
 +    * [[https://​www.reddit.com/​r/​PlaydateConsole/​comments/​1mm20a7/​does_the_playdate_have_a_killer_app/?​chainedPosts=t3_15sx3c2|playdate killer app ?]]
 +  * Comparaison des moteurs : https://​www.reddit.com/​r/​gamedev/​wiki/​engine_faq/​
 +  * https://​enginesdatabase.com/​
 +  * https://​github.com/​ChessMax/​awesome-game-engines
 +
 +**WareWare**
 +  * https://​wareware.rip/​
 +  * https://​ripriprip.itch.io/​wareware
 +  * **FAQ** https://​ripriprip.itch.io/​wareware/​devlog/​1024338/​faq
 ===== Sans code ===== ===== Sans code =====
  
-  * VertexMeadow http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !+  ​* **VertexMeadow** http://​www.vertexmeadow.xyz/​ terrain 3D à partir d'une image en 2D !
   * puzzlescript,​ éditeur de [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sokoban|sokoban]] https://​www.puzzlescript.net/​editor.html   * puzzlescript,​ éditeur de [[https://​en.wikipedia.org/​wiki/​Sokoban|sokoban]] https://​www.puzzlescript.net/​editor.html
-  * wick editor, point & clicks! https://​www.wickeditor.com/#/​ +  * Wick editor, point & clicks! https://​www.wickeditor.com/#/​ 
-  * Bitsy : http://ledoux.io/bitsy/editor.html+  * https://candle.itch.io/flicksy  
 +  * https://kool.tools/​flicksy2/​
  
 ==== Flickgame, FlickgameJr,​ Flickuboy ==== ==== Flickgame, FlickgameJr,​ Flickuboy ====
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 Des jeux réalisés avec flickgame : https://​itch.io/​games/​made-with-flickgame et d'​autres : https://​flickgamegallery.tumblr.com/​ Des jeux réalisés avec flickgame : https://​itch.io/​games/​made-with-flickgame et d'​autres : https://​flickgamegallery.tumblr.com/​
  
-==== Bitsy ====+==== Flatpack ​====
  
-Utilisable en ligne : https://www.bitsy.org/+Application android pour assembler un collage de photos navigable ​«//prenez des photos, découpez-les,​ ajoutez-les à votre bibliothèque,​ puis construisez des mondes avecEn mode jeu, vous pouvez vous déplacer dans le monde.//» 
  
-De nombreux jeux ont été réalisé, on peut également y jouer grâce à cet émulateur : https://​ledoux.itch.io/​bitsybox (fonctionne sur rpi4)\\ +L'​application date de 2017 mais fonctionne ​correctement ​sur un android ​en 2025.
-Attention, on peut jouer uniquement aux jeux créés avec la version 7.12 max au 15 nov 2024, pas à ceux de la version 8 actuellement ​en ligne.+
  
-Adam Ledoux, à l'​origine de Bitsy partage ses réflexions sur la conservation des jeux Bitsy : https://ledoux.itch.io/bitsy/​devlog/​359498/​some-thoughts-on-bitsybox-and-game-preservation+https://candle.itch.io/flatpack 
 +==== Bitsy ====
  
-**Bitsybox** +Bitsy est un moteur de création de jeux vidéo en 2D simple et accessible, voir la page consacrée ​[[ressource:logiciel:bitsy:start|Bitsy]]
-  * <​key>​ALT</​key>​ + <​key>​entrée</​key> ​plein écran +
-  * <​key>​ALT</​key>​ + <​key>​F4</​key> ​quitter +
-  * <​key>​CTRL</​key>​ + <​key>​R</​key>​ ou <​key>​ESC</​key> ​retour au menu +
-  * flèches directionnelles pour déplacer l'​avatar +
-  * <​key>​espace</​key>​ ou <​key>​entrée</​key> ​ok / suite+
  
-Pour ajouter un jeu, l'​ajouter au dossier «games» avec l'​extension .bitsy, les jeux sont exportables depuis l'​interface web (game data tool -> download data). Si ce dossier contient un seul jeu, il sera démarré automatiquement,​ sinon bitsybox démarrera sur le menu. 
  
  
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 Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://​raymond-schlitter.squarespace.com/​pixelblog-catalogue Une série de tutos par Slynyrd sur le dessin au pixel : https://​raymond-schlitter.squarespace.com/​pixelblog-catalogue
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 +Des picrew pour faire des avatars
 +  * https://​picrew.me/​en/​image_maker/​2319404
 +  * https://​picrew.me/​en/​image_maker/​2141620
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 +Des avatars dans des images rondes (en ligne) : https://​crop-circle.imageonline.co/​
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 +**Tiled** est un éditeur de cartes / niveaux basées sur des «tuiles», cf. page dédiée : https://​lesporteslogiques.net/​wiki/​ressource/​logiciel/​tiled/​start\\ ​
 +**LibreSprite** est un éditeur de sprites et d'​animations,​ cf. page dédiée : https://​lesporteslogiques.net/​wiki/​ressource/​logiciel/​libresprite/​start\\ ​
  
 ===== Game Engines ===== ===== Game Engines =====
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 ==== Et les autres ==== ==== Et les autres ====
 +
 +**Pygame**
 +  * https://​www.pygame.org/​news
    
 +**Löve2D** : 2D / Lua / free, open-source / Windows, macOS, Linux, Android et iOS. https://​love2d.org/​
 +
 **construct** **construct**
   * https://​www.construct.net/​en (en ligne, payant)   * https://​www.construct.net/​en (en ligne, payant)
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 Listes diverses Listes diverses
 +  * https://​tinytools.directory/​
   * http://​mycours.es/​gamedesign2018/​   * http://​mycours.es/​gamedesign2018/​
   * https://​github.com/​collections/​javascript-game-engines   * https://​github.com/​collections/​javascript-game-engines
  • ressource/code/game_cooking/start.1737993668.txt.gz
  • Dernière modification: 2025/01/27 17:01
  • par emoc