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Game cooking

(11 fév 2022 / prise de notes)

Comment réaliser un jeu vidéo? Qu'utiliser ?

Sur une dimension : le code, sur l'autre l'accès pour y jouer (cross platform, nécessite un matériel particulier, etc.) Combien de dimensions ?

«tiny games»

https://github.com/paladin-t/fantasy
https://www.reddit.com/r/fantasyconsoles/

Comme des consoles portables (ou retro) mais sous forme d'environnement logiciel : ressources limitées (nombre de sprite, capacité sonore, mémoire allouée), logiciels d'édition sonore et visuelle intégrés.

bitsy

pico-8

TIC80 (licence : MIT)

Pixelvision

Puzzlescript

Dungeonscript

Pyxel (Python)

liko-12 https://ramilego4game.itch.io/liko12
octo http://johnearnest.github.io/Octo/

Un peu différent, UXN : https://100r.co/site/uxn.html
Varvara (Devine Lu Linvega) : https://wiki.xxiivv.com/site/varvara.html

Une interview intéressante : http://www.fiction-interactive.fr/entretien-avec-stefan-vogt-auteur-de-fi-modernes-sur-ordinateurs-8-bits/
sur un site à jour qui traite du sujet : http://www.fiction-interactive.fr/

Get Lamp un documentaire sur le sujet

Moar links

Référence

Histoire

Divers

Logiciels

Tinmangames reprend des livre-jeu pour en faire des apps

  • ressource/code/game_cooking/start.1644671493.txt.gz
  • Dernière modification: 2022/02/12 14:11
  • par emoc